sklep z grami, gry rpg, gry planszowe, role-playing, role playing, karciane, karcianki

Menu

Battletech: Campaign Operations




Cena: 149.95 zł

Dostępność: w magazynie
( wysyłka w PONIEDZIAŁEK - sprawdź w punktach sprzedaży )


Forge your forces and prepare to fight any battle across the Inner Sphere! Campaign Operations completes the core rulebook series begun in Total Warfare. While previous rulebooks detailed game play at various levels - from a single MechWarrior, to a BattleMech company, to entire armies - this final volume focuses on the forces a player will build and run through any level of play.

Campaign Operations contains rules for creating and running forces, whether a down-on-their-luck mercenary battalion, or a fully-supplied House regiment.

The volume also contains complete rules for devising solar systems, allowing players to recreate existing star systems or craft all-new worlds to challenge each other.

The final sections of the book bring several options to the table for campaign play. Building off of previous sections in Total Warfare and Strategic Operations, the Narrative Campaign, Map-Based Campaign and Chaos Campaign rules allow players to build exciting, fun campaigns of almost any stripe for their newly-minted forces!


 

Cena: 149.95 zł
sztuk:  do koszyka


Inne produkty w tej kategorii:


Battletech: Historical Liberation of Terra II

Star League Era,
cena: 124.95 zł

BattleTech: Clan Invasion - Technical Readout

On 27 September 3048, the...,
cena: 149.95 zł

Battletech: Interstellar Operations

Forces across the stars!,
cena: 199.95 zł

Battletech House Kurita Handbook

For almost a millennium, the...,
cena: 139.95 zł

Battletech Technical Readout: 3085

In December 3076, Devlin Stone...,
cena: 165.00 zł

Battletech: Beginner Box

The commline abuzz...,
cena: 89.95 zł

Komentarze do tego produktu:


Seem [ dodano: 26.11.2016 ]
Oceniam produkt na: 5 - dla mnie ideał :)
CamOps to nowa książka z serii Core Rulebook, która robi tutaj za Przewodnik Mistrza Podziemi. Dostajemy system kampanijny, kompedium porozrzucanych po różnych scenariuszach zasad Total Chaos, wspaniały generator systemów gwiezdnych oraz instrukcje dla GMa: jak złożyć scenariusze w sensowną, nieliniową całość. Jak przedstawić kampanię narracyjnie, jak używać heksowych map planetarnych, jak nagradzać graczy, itd...

Całość nie jest kalką każdego innego rozdziału dla Misiów Gry z każdego innego podręcznika. Nie dotyczy bowiem warstwy narracyjnej, a samej rozgrywki na makiecie, lub planszy.
0

dodaj swój komentarz

lub wyślij pytanie o ten o produkt