SzkolaGryfino - recenzje
Kolejna z pozycji ekonomicznych bardzo lubiana przez naszych wielbicieli gier planszowych. Pięknie wydana, z prostymi zasadami i sporą regrywalnością pozycja, w którą spokojnie można rozgrywać wiele partii pod rząd.
Niekomplikowana, dosyć emocjonująca gra opierająca się głównie na refleksie. Przyjemna i dosyć lubiana pozycja w naszym Kole Gier.
Bardzo przyjemna i estetyczna gra. Od jej pojawienia się w naszym Kole Gier przybyło przyszłych architektów i dekoratorów wnętrz. Bardzo popularna i lubiana gra wśród najmłodszych i ich rodziców.
Prosta i bardzo emocjonująca gra. Plusem jest możliwość rozgrywania na trzy sposoby. Dla planszówkowiczów w każdym wieku.
Klasyka i żelazna pozycja w naszym Kole Gier. Wspaniałe obrazki, prosta mechanika i znakomita interakcje - to tylko niektóre z wielkich pozytywów tej gry. Znakomicie rozwija dzieciaki - ich wyobraźnię, czy umiejętność narracji i logicznego myślenia. Do tego wersja Odyseja pozwala na grę w naprawdę wiele osób - więcej osób to więcej zabawy!
Klasyka gier ekonomicznych. Ładnie wydana gra o nieskomplikowanej, ale emocjonującej mechanice. Dyskusje dzieci, emocje i planowanie rozwoju pojawiają się na prawie każdym spotkaniu Koła Gier.
Prosta, bardzo sympatyczna gra. Ciekawostki, informacje o zwierzętach i ilustracje sprawiają, że dzieci bardzo chętnie do tej gry wracają,
Stosunkowo prosta gra o charakterze matematycznym, która w przystępny sposób tę matematykę "sprzedaje". Dzieciaki chętnie w nią grają, kombinują i się emocjonują. Emocje są oczywiście pozytywne - co nie zawsze przy matematyce jest takie oczywiste ;)
Wielkim plusem tej gry jest to, że może w niej brać udział do 7 osób. Ciekawy pomysł na blef w grze, przyjemne wydanie i bardzo proste zasady sprawiają, że jest ona odpowiednia nawet dla najmłodszych członków naszego Koła Gier.
Bardzo popularna gra w naszym Kole Gier Planszowych. Świetnie łączy ekonomię z różnymi możliwościami strategii na wygraną w grze. Do tego klimat starożytności, pięknych ilustracji połączonych z ciekawą i nieskomplikowaną mechaniką sprawiają, że to gra dla planszówkowicza w każdym wieku.
Jak dla mnie ideał :)
Świetna, szybka gra na kółko. Dużym plusem jest rozszerzenie, pozwalające grać nawet 8 osobom. Dzieciaki myślą, kombinują i się emocjonują, czyli wszystko to o co chodzi!
Jak dla mnie ideał :)
Porządna, bardzo estetyczna i elegancka mata. Duża przyjemność z gry na niej.
Dobry, solidny produkt
Dobre i niedrogie - pomagają w opanowaniu elementów.
Dobry, solidny produkt
Dobre i niedrogie - pomagają w opanowaniu elementów.
Jak dla mnie ideał :)
Świetna gra dla uczniów w każdym wieku! Bardzo ciekawa i niebanalna mechanika pozwala na dużą regrywalność i wyzwala ogromne emocje!
Dobry, solidny produkt
Dużym plusem jest to, że wszystkie dodatki są w jednym pudełku i przede wszystkim - że dzięki nim można grać w większą liczbę osób. Po podpatrzeniu kilku gier u uczniów widzę, że świetnym pomysłem jest podział na kontynenty.
Co do niektórych cech zaś - sądzę, że są nieco przekombinowane i zbyt skomplikowane. Na niektóre z nich dzieci nie chcą grać, bo są zbyt trudne, a tekst zbyt niejasny (dla nich).
Ale ogólnie - dodatek na spory plus.
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo interesująca i przemyślana gra. Dzieciaki podczas zajęć Szkolnego Koła Gier uwielbiają tę pozycję i bardzo często w nią grają. Po kilku rozgrywkach widać, jak coraz bardziej analizują słowa na kartach i próbują łączyć swoimi skojarzeniami coraz więcej kart.
Jedna z najczęściej granych gier na Kole - polecam (: