Ulcia13 - recenzje
Oj dzieje się na tych kostkach, z nimi żadna opowieść nie będzie nudna. Myślę, że fajne dodać story cubes akcja do innych wariantów aby opowieść nabrały tytułowej akcji.
W czasie gdy mamy ograniczone możliwości podróżowania świetnie sprawdzi się story cubes podróże. Najpierw palcem. Po mapie losuję cel podróży a potem rzucając kośćmi poszukuje tam przygód :)
Historie, opowieści, bajania. Tu jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia. Polecam łączenie z innymi kostkami do bardziej rozbudowanych opowieści.
Jak dla mnie ideał :)
Szalone melodie i szalone historie. Na kostkach najbardziej charakterystyczne motywy z bajek. Fajne pudełko, można zabrać w każdą podróż zamiast książki dla dzieci. Choc mogłoby mieć jakiś zatrzask bo wrzucone do torebki mogą się otworzyć.
Bardzo fajny regionalny dodatek, pokazuje Polskę jaką nie każdy zna. Czekam na kolejne propozycje od Rebel, może Śląsk?
Bardzo przyjemny dodatek do Polski. Ale dziwi mnie, że skoro Gdańsk, to dlaczego nie ma karty założenie firmy Rebel :D
Bardzo fajna gra wiedzowa nawet dla dorosłych, niektóre daty były dla nas zaskoczeniem. Dla utrudnienia można wziąć więcej kart na rękę :) Spokojnie można łączyć z innymi grami z tej serii, każda ma inny kolor więc nie ma problemu z rozdzieleniem ich po partii. No i te piękne ilustracje wiemy jak co wyglądało a w myślach możemy przenieść się do dawnych lat.
Bardzo fajna gra wiedzowa nawet dla dorosłych, niektóre daty były dla nas zaskoczeniem. Dla utrudnienia można wziąć więcej kart na rękę :) Spokojnie można łączyć z innymi grami z tej serii, każda ma inny kolor więc nie ma problemu z rozdzieleniem ich po partii. A no i to opakowanie, mała metalowa puszeczka, choć mogłaby być nawet ciut mniejszą patrząc na wielkość kart.
Bardzo fajna gra wiedzowa nawet dla dorosłych, niektóre daty były dla nas zaskoczeniem. Dla utrudnienia można wziąć więcej kart na rękę :) Spokojnie można łączyć z innymi grami z tej serii, każda ma inny kolor więc nie ma problemu z rozdzieleniem ich po partii.
Bardzo fajna gra z walorem edukacyjnym. Spakowana do małej puszki sprawia, że wszędzie ją zabierzemy. Dla zapalonych fanów historii Polski Polecam też Dodatki.
Ciekawa gra wiedzowa. Jednak w gronie moich znajomych budzi kontrowersje np co do wysokości niektórych zwierząt gdyż jest to srednia podana w 'kłebie'. Niemniej potrafi zaskoczyć i czegoś nauczyc.
Bardzo fajna gra w skojarzenia. Jeśli podoba Wam się np. Jednym słowem tu możecie sami dobierać słowa pod wymyślone hasło, oczywiście z puli wyjętych na stole. Ale kto Wam zabroni użyć karty z nazwami tajniaków do innych celów ;)
Bardzo fajna gra dla 2 osób na skojarzenia. Efektem ubocznym tej gry jest lepsze poznanie się :)
Możliwości układów kart zarówno z hasłami jak i szpiegami jest tak duża, że raczej trudno o rutynę i schematyczne podejście w tej grze. Polecam.
Klasyka gatunku. Must have każdego fana. Jednak dobrze się sprawdza w większym gronie. Przy 2 osobach losując trasy główne można całkiem się minąć z przeciwnikiem. Wtedy ścigamy się już tylko z czasem-kto pierwszy ułoży.
Świetny wariant dla 2 osób. W Europie przy odrobinie szczęścia grając w 2 osoby można całkiem się minąć. Tu jest rywalizacja od pierwszego położonego wagonika do samego końca. No i piękny klinat zimnej północy na planszy. Polecam :)
Osobiście bardzo mi się podoba ta wersja Express. Idealna w przerwie reklamowej, kiedy jesteśmy na niedzielnym obiedzie a 'ziemniaki będą za 15 min' czy jako tytuł gdy czas kończyć imprezę ale może jeszcze jedna gra :D
4 Dodatki w jednym zdecydowanie urozmaicają rozgrywkę.
Osobiście najbardziej podoba mi się orient który dodaje nowe karty i placowki handlowe które oferują bonusy za spełnione misje. Jednak myślę, że twierdze i miasta też mogą znaleźć swoich amatorów.
Ciekawa gra, zarządzanie zasobami, szacowanie opłacalności zakupu, szybko mija przy jiej czas. Jednak pomimo wyjecia 4 kart trzeba też mieć sporo szczęścia zwłaszcza przy większej ilości graczy. Przy prostocie swojej formy gra może się szybko znudzić przez co warto zainwestować w dodatek.
Niby gra jest losowa ale to sprawia, że można bardziej wczuć się w klimat gry, w końcu w górach też nie wszystko da się przewidzieć. Pogodę znamy na 3-6 dni do przodu wiec jakoś można zaplanować ruchy na podstawie kart które wylosowaliśmy. Nawet dla jednej osoby dotrzeć na szczyt i z niego zejść może okazać się emocjonującą wyprawą :)
Bardzo fajna gra imprezowa, można tak wciągnąć się w zgadywanie, że przypadkiem odgadnie się hasło przeciwniej drużyny :p