Argallis - recenzje
Przyjemna, leciutka gra rozwijająca spostrzegawczość, planowanie i kombinowanie. Małe pudełeczko nie zajmuje dużo miejsca na półce, za to sprawia dużo radochy.
Jak dla mnie ideał :)
Nauczanie przez zabawę w tym przypadku sprawdza się świetnie. Dla mnie ta kategoria okazała się trudna, często zadziwiały mnie prawdziwe daty powstawania wynalazków. Dzięki temu sporo zostało mi w głowie!
Uwielbiam tę grę! Wspaniałe rozwiązanie na imprezę.
Odświeżona wersja Dobble, która będzie miłym dodatkiem do kolekcji fana HP.
Mechanika z Ghost Stories została przeniesiona do świata fantasy i otrzymaliśmy Ostatni Bastion. Solidny tytuł kooperacyjny.
Dobry, solidny produkt
Gra jest niezwykle prosta i dostarcza naprawdę dużo zabawy. Jest świetnym rozwiązaniem, kiedy ma się ochotę na szybką grę, która nie wymaga długiego przygotowania. Pomimo prostoty gra wymaga od nas myślenia strategicznego - podłożenie świni drugiemu graczowi nie jest takie proste, a stanowi główną uciechę rozgrywki. Dodatkowo sporą losowość sprawia, że nie ma dwóch takich samych rozgrywek.
Spodziewałam się przyjemnej gry, ale i tak Bąbelsy bardzo pozytywnie mnie zaskoczyły.
Uwaga! Bąbelsy rozbijają małżeństwa! ;)
Jak dla mnie ideał :)
Porządnie wykonana i dobrze wyważona kość.
Jak dla mnie ideał :)
Porządnie wykonana i dobrze wyważona kość.
Jak dla mnie ideał :)
Porządnie wykonana i dobrze wyważona kość.
Jak dla mnie ideał :)
Porządnie wykonana i dobrze wyważona kość.
Jak dla mnie ideał :)
Porządnie wykonana i dobrze wyważona kość.
Jak dla mnie ideał :)
Porządnie wykonana i dobrze wyważona kość.
Staroć i banał, ale ciągle bawi.
Jestem prawdziwym potteromaniakiem, więc musiałam mieć grę w swojej kolekcji. I się nie rozczarowałam.
Gra niczym świstoklik przenosi nas do magicznego świata Hogwartu. Klimat został naprawdę dobrze zbudowany (szczególnie kiedy otwiera się pudełko z grą poprzez machnięcie patykiem i okrzyk Alohomora!). Walka z czarnymi charakterami daje naprawdę dużą radochę. Mechanika jest prosta, gra charakteryzuje się też sporą losowością, ale zdecydowanie nie brakuje okazji do podejmowania decyzji i narady z drużyną. Poziom trudności rośnie wraz z numerami scenariuszy i przy 5. scenariuszu zaczyna się robić naprawdę dramatycznie.
Polecam włączyć podczas gry genialną ścieżkę dźwiękową w wykonaniu Johna Williamsa.
Gra genialna w swojej prostocie. Bardzo łatwo zrozumieć zasady, rozgrywka jest dość szybka, a przy tym po wielu pojedynkach nie nudzi się. Mamy dużą losowość, która pozwala na regrywalność, ale jednocześnie trzeba myśleć strategicznie przez całą grę.
Bardzo udany dodatek, urozmaica grę, jeśli frakcje z podstawki zaczynają się nudzić. Duszki i roślinki naprawdę dają radę.
Młodsza siostra Mafii, która uczy się na jej błędach.
Dużo elementów knucia, blefowania, oszukiwania. Przy tym rozgrywka jest szybka i naprawdę interesująca. Jakość gry rośnie wraz z doświadczeniem graczy.
Gra mało porywająca, jednak budząca wiele dobrych wspomnień.
Prosta mechanika, duża losowość, tworzenie konfliktów w rodzinie - całe Monopoly.
Wersję warszawską uważam za najbardziej udaną.
Dobra gra imprezowa dla większej liczby graczy.
Dużym minusem jest brak ściągawki z lokacjami dla wszystkich graczy i zbudowanie sobie przewagi nad innymi, jeśli dobrze zna się miejsca.
Prawdziwy planszówkowy klasyk.
Gra dość łatwa w przyswojeniu, idealna dla rozpoczynających swoją przygodę z planszówkami.