Krzysiek - recenzje

Dobry, solidny produkt

Lepsza, bardziej mroczna i zdecydowanie bardziej wciągająca niż Gathering Storm. Nawet jakoś ta masa dodatkowych karteczek jest jakby na miejscu. może jednak WFRP 3ed się rozwinie w dobrym kierunku:)


Jak dla mnie ideał :)

Kolejny pomysł jak wyciągnąć kasę od biednego gracza ze stajni FFG. i niestety dla mojego portfela - kolejny udany w świecie WH40k. wielkie piękne tomiszcze upakowane nowymi zasadami odgrywania Astartes. Polecam.


Dobry, solidny produkt

Szybka miła i przyjemna. Nie ma to jak zapach rozwalonego Genokrada o poranku. nie polecam do gry częstej - jednak może się znudzić - ale jak masz pół godzinki do autobusu, nie masz czasu na rozkładanie Planszowego Space Hulka- nada się świetnie


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

jak zwykle przy FFG i Warhamerze 40k - piękne opasłe tomisko, wypełnione po brzegi przydatnym materiałem. Po raz kolejny - niby dodatek o ekwipunku, a napisany tak, że mistrzowie gry nie będą nadążali z zapisywaniem pomysłów. Polecam


W porządku, bez rewelacji

Przydatny i miły dla oka dodatek o magii. dla tych co mają 2 edycję, niewiele nowości, dla 3 edycji - obowiązkowy!!! choć przeraża mnie cena - dwa dodatki do 3ed. i można już wyrwać na ebayu Liber Chaoticę, a właśnie takiego fluffu mi w tym dodatku brakuje. Ogólnie w porządku, bez rewelacji - dostatecznie.


Jak dla mnie ideał :)

No i Finito. a jednak się nie chce kończyć - udało się autorom zbudować świetne napięcie podczas tej Kampanii, a epilog stanął na wysokości zadania. nic tylko czekać na kolejna kampanię spod znaku FFG i Dark Heresy


Dobry, solidny produkt

Kolejna okazja by pożreć wasze słabe umysły. Grasz w Arkham Horror - kupuj nie czekaj. Nie robi z rozgrywki rewolucji, ale na pewno zaskoczy cię niejednokrotnie. Co ważne, nie upupia graczy tak jak AH czasem potrafi:)
Polecam

PS. Ma ktoś sposób jak zmusić innych by grali z Tobą w AH - a nie chcą "bo za długo"...:) a to twoja ulubiona planszówka?:)


Dobry, solidny produkt

Dodatek o tym jak bardzo mogą być wypasione wasze postacie. i o dziwo - bardzo przydatny, nawet dla tych co nie lubują się w tym jak bardzo można zrobić podpakowaną postać. Masa pomysłów, dodatkowych zasad - i do tego przygoda, która ma objętość taką jak niektóre kampanie do 3ed. WFRP


Dobry, solidny produkt

w końcu dodatek do kultowego Talismana który wnosi coś czego nie było w poprzednich edycjach. dla starych wyjadaczy - klasyka i dobra zabawa. nic dodać nic ująć - dla posiadaczy Talismana - - pozycja obowiązkowa. Przesyłka z Rebela - wzorowa.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Bardzo ciekawe i klimatyczne przygody. wymagają pracy od MG ale warto. do tego, jak przystało na FFG piękna oprawa i świetne wykonanie. A Rebel z przesyłką spisał się na 5 jak zwykle:) Polecam, świetny wstęp do dalszych przygód waszych awanturników.


W porządku, bez rewelacji

Jak zwykle ładny schludny i warhammerowski dodatek. niestety tylko dla początkujących. starzy wyjadacze nie znajdą tam nic nowego - sam nie bardzo odkryłem nawet żadnych nowych pomysłów na przygody. A to co ma być ostoją tego dodatku - zasłonka - ładna ale w sumie nie tak przydatna jakby można oczekiwać.


W porządku, bez rewelacji

pewnie jak większość komentarzy i ja się do tego odwołam - jak chcesz hack an slash - przygoda dla ciebie - do tego ładna i z masą karteluszków - niestety coraz bardziej tęsknie do drugiej edycji - jakoś tak bardziej można było się skupić na grze a nie na całej masie karteczek
Opis miasteczka - całkiem ok, niewiele więcej by się można spodziewać po takiej mieścinie - ale za to o wiele więcej po samej fabule.


Dobry, solidny produkt

sporo ciekawych informacji - bardzo dobrze się czyta, sporo fluffu ale i duża dawka zasad. Świetna rzecz dla Purytan co chcą zrobić porządek w zepsutym środowisku radykałów - czytając to sporo takich pomysłów się rodziło. Polecam


Dobry, solidny produkt

lekka gra kooperacyjna. ładnie wydana. solidna, przystępna mechanika na 4 stronach instrukcji. luźne nawiązania do mitologii cthulhu. Nie masz 4 godzin na rozstawianie Arkham Horror - to ta gra zamknie usta tym marudom co by stale w to grali:) polecam!


W porządku, bez rewelacji

Trzy przeciętne scenariusze, nieco dłuższe i bardziej skomplikowane od tego z podręcznika podstawowego Cthulhu Invictus.Niestety raczej słabo korzystają z historycznych realiów - bez większych problemów można by je było przenieść do czasów współczesnych, bo przedstawiona w nich egzotyczna sceneria pełni tylko rolę tła.


Jak dla mnie ideał :)

Gra strategiczna, w której sercu znajduje się gra licytacyjna. Kilka możliwych dróg do zwycięstwa, ciasne plansze, zmuszające graczy do współzawodnictwa, urozmaicenie każdej gry przez losowe karty mitycznych potworów i odrobina niepewności wprowadzana przez kostki. Całość do rozegrania w mniej niż 2 godziny. Polecam!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Świetny produkt - gotowa do przeniesienia na podstawkę kępka trawy. Banalnie proste w użyciu, a prezentuje się świetnie! Polecam!


Jak dla mnie ideał :)

Kolejny interesujący dodatek do Dominiona. Kilka kart może spowalniać rozgrywkę (wymagają przejrzenia lub przeliczenia talii) ale jest tu cała masa nowych i ciekawych pomysłów. Polecam!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Solidny produkt. Dobry pigment zapewnia skuteczne krycie malowanej powierzchni. Polecam!


Dobry, solidny produkt

Solidny produkt. Dobry pigment zapewnia skuteczne krycie malowanej powierzchni. Polecam!