Najnowsze recenzje
Jak dla mnie ideał :)
Pikit to przyjemna, a przede wszystkim prosta gra karciana, z dużą ilością niespodzianek, w której szczęście i "brudne" zagrania (ciosy poniżej pasa) idą ze sobą w parze...
W rozgrywce, dobre wyczucie czasu to podstawa, a szybko okaże się, czy potrafisz podejmować właściwe decyzje!
Rzucaj kośćmi, dobieraj karty i wybieraj, czy zagrywasz czy zachowujesz karty. Bez względu co zrobisz, będziesz się bawić przednio, bo Pikit jest niezwykle emocjonująca!
Polecam!
Jak dla mnie ideał :)
Dragonbane: Zestaw podstawowy - to klasyczna fabularna gra, potocznie zwana eRPeGiem, osadzona w świecie fantasy, przepełniona wszechobecną magią, wieloma tajemnicami i różnymi przygodami...
ZESTAW PODSTAWOWY - ZAWARTOŚĆ
1. Podręcznik w formie broszury w miękkiej okładce zawiera w sobie komplet zasad gry - wewnątrz znajdziemy:
- wszystkie zasady tworzenia postaci (zaczynając od wyboru rodu i profesji naszej postaci, po rozdysponowanie punktów umiejętności i wybór unikatowych cech specjalnych)
- wybór rodzaju używanej magii (spośród trzech głównych dziedzin) oraz ciekawych i zaskakujących sztuczek (dodatek do czarów)!
- obszerny bestiariusz (mnogość różnych, potworów, bestii i stworzeń magicznych) wraz z ich unikalnymi tabelkami, z których w każdej rundzie walki losuje się, co w danym momencie zrobi potwór/bestia/stworzenie
- obszerna zbrojownia (kilkadziesiąt różnych rodzajów zaczynając od broni białej, broni dystansowej, pancerzy, kosturów magicznych, a na instrumentach muzycznych Barda kończąc)
- szczegółowe porady dotyczące tworzenia i prowadzenia przygód oraz walki i rzucania czarów (czyli "co i jak", jak rozbić obozowisko w lesie, jak przeczesać mroczny loch, jak pokonać Trolla, jak otworzyć drzwi za pomocą magii, czy jak wychylić złoty napitek w miasteczkowej karczmie)
2. Broszurę w formie zestawu 11 gotowych przygód
3. Broszurę z rozgrywką solo, bez udziału osoby prowadzącej (bez Mistrza Gry) - sam jesteś sobie: MISTRZEM, BOHATEREM i KATEM!
4. Piękną, ogromną, kolorową mapę Doliny Mgieł - czyli mapę świata w której rozgrywa się cały Dragonbane
5. Dwie talie kart - w których znajdziemy ilustrowane karty inicjatyw walki, karty broni, karty przygód oraz karty skarbów
6. Zestaw kości do gry - w zestawie znajduje się 10 kości (D6, D8, D12 i D20) w zielonym kolorze
7. Karty 5 postaci gotowych do rozgrywki oraz 5 czystych kart do stworzenia swojej unikalnej postaci / bohatera
8. Kartonowe plansze z których możemy "wycisnąć" figury przedstawiające postacie / bohaterów z poszczególnych ras do wyboru oraz rozmaitych NPC'ów i potwory
9. Dwustronnie zadrukowaną plansze przedstawiającą "pole bitwy"
SYSTEM - MECHANIKA
W walkach jest obecny element taktyczny (dzięki możliwości wykonywania parowań i uników). Z jednej strony wydłuża to walkę, ale z drugiej, niewielka liczba punktów trafień powoduje, że można stracić przytomność lub popaść w panikę, od jednego udanego ciosu. Jednakże, mamy stosunkowo dużo zasad opcjonalnych pozwalających dopasować starcia do własnych preferencji.
Ponadto, w Dragonbane wprowadzono ciekawe zasady podróży jak i eksploracji dzikich ostępów, poprzez dodanie reguł związanych z "użytkowaniem" konkretnych przedmiotów z ekwipunku (np. namiot, przenośne posłanie lub racje żywnościowe, mają duże znaczenie), jak i "transportem" czyli limitem obciążenia. W zasadach całkiem precyzyjnie udało się osiągnąć złoty środek między dokładnością, a prostotą (podział pomiędzy duże / średnie / małe). Przedmioty zajmują odpowiednio dwa (lub więcej) miejsca w ekwipunku, jedno miejsce lub w ogóle nie zajmują miejsca.
Podsumowując...
Dla laika, którym jestem w świecie papierowych RPG i braku styczności z wieloma innymi systemami (poza jednorazową przygodą z Neuroshimą i Falloutem), uważam, że Dragonbane to intuicyjny i przystępny dla nowicjuszy (oparty na kości K20) system, z paroma zgrabnymi i przemyślanymi rozwiązaniami.
Jak ktoś szuka eRPeGa "na pierwszy raz", "jestem nowicjuszem" lub "chciałbym zacząć, ale nie wiem czy ogarnę" i nie ma uczulenia na kaczki (tak, są jednym z rodów dostępnych dla graczy w Dragonbane), to gorąco POLECAM, bo rozgrywka pozytywnie wciąga i można się przy niej nieźle bawić!!!
Jak dla mnie ideał :)
Jak zawsze super spakowany produkt bez wad
Dobry, solidny produkt
Coś poruszyło się w ciemności, a skaner po chwili zapełnił się sygnałami - było jasne, że w Nemesis: Odwet łatwo nie będzie. Gra świetnie wygląda i trzyma wysoki poziom wykonania, choć część figurek obcych oraz przeciętny insert pozostawiają niedosyt. Rozgrywka mocno stawia na walkę, eksplorację i zabezpieczanie korytarzy, a z budowanej w trakcie partii mapy wprost wylewa się klimat nieznanego kompleksu. Największymi wadami są ogromne wymagania dotyczące miejsca na stole, spory wpływ losowości oraz słabszy tryb solo. Mimo to dzięki świetnej atmosferze i dużej regrywalności Nemesis: Odwet zasługuje u mnie na mocne 8/10. A jeśli gracie w większym gronie i jesteście fanami Aliena i Nemesisa - baa, to nawet może być dla Was 9/10, gdyż gra jest wyraźnie lepsza od Nemesis Lockdown.
Dobry, solidny produkt
Świetny zestaw. Wszystko co potrzebne do gry
Jak dla mnie ideał :)
Rewelacyjny zestaw! Świetne możliwości składania STD w naprawdę dobrej cenie
Jak dla mnie ideał :)
Fajne koszulki
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo dobra jakość koszulek
Jak dla mnie ideał :)
Doskonała jakość, chociaż kilka sztuk była za krótka
Dobry, solidny produkt
Ciekawy dodatek dla ludzi grający w większej ilości osób w Wiedźmin Stary świat lub dla fanów Wiedźmina grających w kości.

-90x90-ffffff-jpg.webp)


-90x90-ffffff-jpg.webp)
-90x90-ffffff-jpg.webp)


