Najnowsze recenzje
Jak dla mnie ideał :)
Najlepszy z dodatków do Kingdom. Wprowadza dłuższą i ciekawszą rozgrywkę
Dobry, solidny produkt
Najlepszy RPGowy zakup tego roku. I to mimo niedostępności kostek, czy zakończonej (ku mojej rozpaczy) linii wydawniczej.
Po pierwsze w tej cenie, super opcja.
Po drugie, mechanika świetna. Dająca pole do popisu ludziom, którzy jak ja, lubią pogrzebać i przenieść ulubione uniwersa na karty postaci i kości.
Po trzecie, w środku są kody do DriveThru więc mam każdy z poderków w PDFie. Tak jak lubię.
Czasem trafi się jaki babol w tłumaczeniu. Ale do przeżycia.
W porządku, bez rewelacji
Gra straszak, dostajemy duże pudło, relatywnie długą instrukcję a gra okazuje się bardzo prosta.
Plusy:
+ Klimat wiedźminskiego świata
+ Bardzo dobre wykonanie
+ Dużo kart do wykorzystania w deckbuildingu
+ Szczegółowe figurki
Minusy:
- Gra po paru rozgrywkach trywializuje się
- Mocno polega na dodatkach które należy dokupić (na tropie potworów i dodatkowe przygody to praktycznie must have)
- Wydarzenia losowe w miarę prędko się zapamiętuje
- Gra tragicznie się skaluje, a downtime przy 4+ graczach staje się ogromny
Jak dla mnie ideał :)
Klasyk, must have na półce. Gdy zapragnie się trochę lżejszego, ale niebanalnego grania.
Jak dla mnie ideał :)
Tradycyjnie 5* dla tej serii.
Jak dla mnie ideał :)
Po prostu musiałem kupić. Córka zachwycona- dodatkowy skill naklejania do zdobycia w Avelu.
Jak dla mnie ideał :)
Uwielbiam mediumy! Idealny balans grubości i wytrzymałości.
Dobry, solidny produkt
Spełnia swoje zadanie, np. Gdy trzeba wymyślić coś do gry ze starszej daty rodziną karciarzy.
Jak dla mnie ideał :)
Największą różnicę robią uproszczone bloki statystyk – czary i zdolności są teraz opisane bezpośrednio w akcjach, więc nie trzeba już wertować innych książek podczas walki. Nowe ilustracje są przepiękne, a ponad 500 potworów w jednym tomie zapewnia inspirację na lata.
Jak dla mnie ideał :)
Nowy układ treści sprawia, że szukanie zasad w trakcie sesji przestało być drogą przez mękę, a system Bastionów daje graczom świetny powód, by dbać o własną siedzibę. Powrót Greyhawka jako domyślnego świata to piękny ukłon w stronę historii D&D.
-90x90-ffffff-jpg.webp)







-90x90-ffffff-png.webp)
