Kanty57 - recenzje
Dobry, solidny produkt
Sama w sobie nie jest za ciekawa, ale nadaje się do dodawania detali przy innych odcieniach szarości, np. Fenrisian Grey.
Jak dla mnie ideał :)
Podstawa przy wszelkich figurkach GW, gdzie zwykły nóż do detali nie wystarcza. Zakrzywione pilniki doskonale sprawdzają się przy usuwaniu wszelkich naddatków i pozostałości po wycinaniu. Polecam!
Dobry, solidny produkt
Rzadko przeze mnie używany, aczkolwiek nadaje się do malowania detali na Space Marines (typu pergamin). Dobry produkt.
Jak dla mnie ideał :)
Chyba jedna z pięciu najlepszych farb Citadel. Daje cudowny efekt, szczególnie przy malowaniu detali.
Jak dla mnie ideał :)
Używany do "wykończeniówki" Blood Angels, daje świetny efekt cieniowania. Polecam!
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo przyjemny, bazowy kolor. Po nałożeniu jest matowy, dlatego przydaje się go czymś podkolorować.
Dobry, solidny produkt
Farbka w porządku. Używana głównie do wykończenia detali na Space Marines.
Jak dla mnie ideał :)
Świetny ciemniejszy brąz, przydający się zarówno jako base, jak i do drybrushowania.
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo fajny klaser - do każdej kieszeni spokojnie wejdą 3 karty w protectorach Ultra Pro. Wreszcie moja kolekcja Warhammera jakoś wygląda:)
Dobry, solidny produkt
@KomisarzSev - Gwardia się zawsze cieszy, bo i dobre karty dostają:) A gwiazda obecnego dodatku, Zogwort, dziwny jest, w moim odczuciu wymagający budowania talii specjalnie pod niego i te nieszczęsne Snotlingi.
Jak dla mnie ideał :)
Chyba moje TOP5, jeśli chodzi o odcienie Citadel. Przydaje się, do nomen omen, genestealerów...
Dobry, solidny produkt
Fajna, luźna gra nie dla dzieci - zakupiona głównie ze względu na fanbojostwo Chatolandii okazała się przemiłą grą imprezową z prostymi zasadami i olbrzymią dawką humoru raczej nieakceptowalnego w dobrym towarzystwie:)
Na plus trzeba też zaliczyć samo wykonanie - fajna, czarno-biała kolorystyka i porządnie wykonane pionki.
Szkoda tylko, że wersja sprzedawana w sklepach jest pozbawiona dodatkowych postaci z wersji crowdfundingowej (gdzie mój Czlowiek S****iel, no gdzie?), pozostaje mieć nadzieje, że kiedyś wyjdą jako dodatki.
I jeszcze jedno - gra wymaga minimum 3 graczy.
Dobry, solidny produkt
Dobry pędzelek do malowania tych wrednych, trudno dostępnych małych detali. Przy okazji w świetnej cenie.
Jak dla mnie ideał :)
Wizualnie statek, który najbardziej przypadł mi do gustu spośród wszystkich dostępnych w VI Fali - wygląda naprawdę ślicznie, za to ma plusik.
W akcji, cóż, nie jest już tak różowo. W praktyce opłaca wystawić się tylko jeden (Xizor/Guri + Virago) służący jako pancerna pięść. Na szczęście w tej roli jest bardzo dobry.
Nie sam statek jest jednak najlepszą częścią tego zestawu - są nią dwie karty rozszerzeń autothruster, dzięki którym Tie Inerceptory mogą cudownie utrudnić życie dla wszystkich statków z wieżyczkami. Warto!
Jak dla mnie ideał :)
K10 - co tu dużo mówić:)
Kuriozalnie używam ich do zaznaczania punktów w Star Realms....
Dobry, solidny produkt
Uczucia mieszane. Przede wszystkim, sam model wygląda nieszczególnie ciekawie (zapewne kwestia gustu), małe toto, biednie pomalowane....
A na planszy pełni rolę zapychacza/nisko-punktowego blokera. Nie przeczę, jest to rola przydatna, tyle że S&V ma już ją obsadzoną w postaci dwóch Z-95 z zestawu "Ścigani". Oczywiście da się ten statek wykorzystać - ale raczej w ilości większej niż 3.
Dobry, solidny produkt
Doskonała alternatywa dla osób nie mających czasu na "Horror w Arkham" (w przeciwieństwie do starszego brata rozgrywka nie potrzebuje podłogi ani 4 godzin wolnego czasu).
Nadal pozostaje złożonym, kooperacyjnym tytułem z klimatem wyciekającym z pudełka - czyli wszystkim tym, co tygryski lubią najbardziej. Polecam!
Jednakże dostaje mały minusik za praktyczną konieczność zakupu dodatku "Zaginiona wiedza" w celu zróżnicowania rozgrywki, w innym wypadku regrywalność w porównaniu do "Horroru" nie jest zbyt wysoka....
W porządku, bez rewelacji
Dodatek konieczny, świetnie rozwijający podstawkę, która ( w przeciwieństwie do Horroru w Arkham) potrafi się szybko ograć. A te 200 dodatkowych kart naprawdę robi znaczenie.
Dlaczego więc tylko szkolna "trója"? Ponieważ to rozszerzenie powinno być częścią podstawki i jest ewidentnym skokiem na kasę ze strony FFG (ostatnio coraz częstszym, vide pojedyncze karty w Warhammer 40K: Podbój"). Nieładne zagranie.
Jak dla mnie ideał :)
Grę można podsumowac jednym stwierdzeniem - podczas wieczornej rozgrywki w 3 osoby sąsiedzi przyszli z pretensją, że jesteśmy za głośno:)
Emocje, adrenalina, przekrzykiwanie się i nieubłaganie uciekający czas niestety (albo stety) wpływają na poziom decybeli w domu. Przy okazji gra jest także przyjazna dla laików - zasady są zawarte na jednym cieniutkim arkuszu.
Uwaga - zalecam od razu grę z dodatkami "Klątwy" i "Skarby" (dołączone w pudełku). Dodatkowe emocje gwarantowane!
Jak dla mnie ideał :)
Doskonały dodatek do Story Cubes dla graczy z zacięciem detektywistycznym. Polecam!