Maxio1982 - recenzje

5/5 OCENA. "Elizjum" - to gra rodzinna i ponoć pretendent do Gry Roku. Spełnia w tym zakresie wszystkie kryteria. Wypraska jest praktyczna, a rozgrywka nie nudzi się tak łatwo. Dla mnie ideał.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

5/5 OCENA. "Herosi" - to walka między wielkimi magami. Każdy z nich jest panem jednego z czterech żywiołów. Pomysł na grę świetny. Piękna grafika i niedościgniona mechanika. Sama rozgrywka też jest bardzo przyjemna i co najważniejsze dość krótka. Dzięki temu w Herosów można spokojnie zagrać więcej niż raz i nie czuje się przy tym znudzenia. Polecam !


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

5/5 OCENA. "Megawojownicy" - to bardzo przyjemna gra. Szybka, z dużą dozą negatywnej interakcji. Szkoda, że ja jako dzieciak nie miałem takiej gry bo bardzo do mnie przemawia. Grafika na najwyższym poziomie, negatywna interakcja bez złożoności, a jednocześnie szybka do nauczenia , a następnie do zagrania. Choć panuje zamieszanie przy większej liczbie graczy to na pewno nie zrezygnowałbym z rozgrywek z nią. Panuje tu niezła zabawa i gra jest godna polecenia!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

5/5 OCENA. "Fire in the Lake" - to głęboka, ciężka strategia wojenna. Świetna gra wg mnie! Gra jest mega klimatyczna i posiada super asymetryczne frakcje. Wybory w grze są bardzo trudne i na dodatek wszystko jest tu nieprzewidywalne. Mnogość opcji i kombinacji jest wręcz zachwycająca. To i wiele więcej sprawia, że Fire in the Lake to zdecydowanie najbardziej rozwinięta gra z serii COIN. Polecam!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

5/5 OCENA. "Cardline: Zwierzęta" - to gra, w której – w odróżnieniu od wielu innych – mamy mnóstwo frajdy przez cały czas trwania rozgrywki. Ilustracje są pięknie tak jak samo ich wykonanie. Mamy prościutkie zasady a rozgrywka dostarcza nam pełno solidnej wiedzy. Ta gra nie ma zasadniczych wad, ale ... ma ona tylko (a może aż) trzy zmienne. Czy to wada czy zaleta tej gry ? Wszystko zależny od was. Dla mnie super gra !


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

5/5 OCENA. "7 Cudów Świata: Liderzy" - to bardzo udany dodatek, który wprowadza do gry przede wszystkim nowe kombinacje kart i w związku z tym wymusza zmianę strategii, znanych z podstawki. Odświeżono w rozgrywce strategie i wszystko jednocześnie jest bardzo kompatybilne z podstawką. Na dodatek pojawia się świetna mechanika liderów. Jedynie czas rozgrywki jest w związku z dodatkiem wydłużony. Dla mnie super dodatek, polecam!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

3/5 OCENA. "Szmal" - gra oparta na mechanice draft'u. Szmal wycisnął, co najlepsze z drafta, umieścił w sztafażu USA lat 60. ubiegłego wieku i wykorzystał motyw wojny gangów. Ale czemu taka niska ocena? Może podam najpierw plusy i minusy "Szmalu":

+ czyli mamy mechanizm draft'u
+ duży zakres możliwości zapewniony przez proste zasady
+ skalowanie w tej grze jest bardzo dobre
+ to wszystko daje duża regrywalność gry

- klimat mafijny, nie każdy taki lubi
- czytelność kart zostawia wiele do życzenia
- niektóre kombinacje kart są zbyt mocne

Tak więc mnie osobiście gra nie przekonuje pomimo licznych, pozytywnych opinii o niej. Jednak powyższe zalety i wady na pewno polubi wielu graczy lubiących tą tematykę.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

2/5 OCENA . " Psycho Dropsy " - gra ma czarny humor i wytrzymałe pudełko. No i ... chyba tyle mi się spodobało.
Może wyliczę minusy :

- przeciętnie wykonane karty
- gra wymaga odpowiedniej ekipy do rozgrywki, nie dla każdego ta gra
- CAH jest znacznie lepsze
-cena nieadekwatna do zawartości i jakości gry

Dla mnie słaby produkt. Ale może ktoś tą grę polubi ...


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

4/5 OCENA. "Odkrycia: Dzienniki Lewisa i Clarka" - gra jest prosta i szybka. Są tu piękne ilustracje przedstawiające
kulturę pierwszych narodów Ameryki. Fajny pomysł że zamiast planszy mamy obraz. Z wad to np. interakcja. Interakcji w tej grze, po prostu nie ma. Po drugie wiadomo, kto wygrał dopiero wtedy, gdy gra się skończyła i
wszyscy się rozeszli. Dla mnie co najmniej dziwne to jest. Gra nie jest ideałem ale gra się w nią fajnie. Polecam jako dobry produkt.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

4/5 OCENA. " Homeland " - to kolejna na rynku gra z ukrytymi tożsamościami i motywem zdrajcy.
Od trzech do sześciu graczy wciela się w pracowników CIA, którzy próbują rozpracować zagrożenia ze strony rożnych organizacji terrorystycznych. Gra posiada mechanikę Zagrożeń i wymusza zagraniem kart Intel.
Gra ma jednak swoje wady. Może tu grać nawet sześciu graczy, jednak przy ich maksymalnej liczbie rozgrywka zaczyna się dłużyć. Drugi problem to bałagan panujący w czasie gry. Tak też sami wypróbujcie grę i wtedy stwierdzicie czy wam się też podoba.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

4/5 OCENA. "Florenza" - przenosi nas w czasy włoskiego renesansu, do malowniczej Florencji, gdzie wcielamy się w przedstawiciela jednego z panujących wówczas w tym mieście możnych rodów artystów i filozofów. Gra jest również prosta i pięknie wykonana. Tematyka gry z kolei interesująca tak samo jak karty postaci. Niestety nie ma polskiej wersji językowej tej gry co zniechęca dużą liczbę graczy. W sumie gra jest zatem dobra, ale nie aż za nadto.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

5/5 OCENA. "7 Cudów Świata: Miasta" - to rozszerzenie wersji podstawowej gry, dokładającej do niej nowe formaty rozgrywki (na 8 osób oraz grę w dwuosobowych zespołach, które sumują zdobyte punkty), a także mechanizmy dyplomacji i długu. Gra jest świetna, gdyż posiada nowe kombinacje kart, a poziom interakcji miedzy graczami został znacząco podwyższony. Nieznaczne wydłużenie czasu gry jest prawie niezauważalne dlatego polecam wam ten dodatek.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

5/5 OCENA. "Baronia" - to przede wszystkim gra o ekspansji, maksymalnie uproszczona, elegancka i intuicyjna. Ekspansja terytorialna w grze jest genialne przestawiona. Zasady gry są proste i eleganckie. A płynność gry oraz fajne skalowanie tylko przekonują do rozgrywki. Dla niektórych jednak gra zbytnio abstrakcyjna. Trzeba zatem samemu zagrać , aby przekonać się co do osobistego odczucia wobec produktu. Ja polecam bo to dobra gra!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

4/5 OCENA. "Mały Książę: Droga do Gwiazd (edycja filmowa)" - to gra gdzie, tak jak i w filmie, odbywamy podróż aeroplanem. Sama gra jest doskonała dla dzieci, także tych dorosłych. Bardzo wyjątkowa dla najmłodszych, którzy mają spotkanie z książkowym Księciem jeszcze przed sobą, Same zasady gry wspierają gracza na ostatniej pozycji, co szczególnie sprzyja graniu z dziećmi. Dla mnie genialny pomysł. Gra ma jednak małe niedociągnięcia. Gra traci na swojej wartości bez obejrzenia filmu i raczej nie jest dla naprawdę dorosłych graczy. Ale sama gra sympatcio, więc polecam!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

5/5 OCENA. "Patchwork" (wersja polska) - gra przeznaczona jest wyłącznie dla dwóch osób w wieku od 8 lat i jest bez wątpienia tytułem skierowanym przede wszystkim do graczy familijnych. Grę cechuje oryginalna oprawa graficzna oraz krótki czas rozgrywki. Mamy tu też prostą lecz wymagającą mechanikę gry. A jako końcowy plus uznałbym dodatkowo wysoką regrywalność tej gry. W sam raz dla najmłodszych!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

5/5 OCENA. "One Night Ultimate Werewolf: Daybreak" - to świetny dodatek i dobra samodzielna gra. Posiada świeże, nowe postacie , no i tak samo sprawdza się jako samodzielna gra. Nie zauważyłem konkretnych wad. Polecam!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

4/5 OCENA. "7 Cudów Świata: Babel" - to rozszerzenie do podstawowej wersji, które niestety nie każdemu się spodobało. Ale po kolei. Mechanika gry jest tu odnowiona i wydaje się bardziej rozwinięta. Natomiast interakcja miedzy graczami znacząco zwiększona. Są natomiast niezadowolenia z jakości niektórych kart, a mnie boli że brak tu nowych cudów świata. Pewnie można by się i jeszcze do czegoś przyczepić, ale rozszerzenie nie jest aż tak złe. Warto zakupić to rozszerzenie jeśli wcześniej polubiliście podstawkę.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

5/5 OCENA. "Mamy Szpiega!" - jest wyjątkową grą imprezową. Pomimo prostych zasad, rozgrywka w niej jest znacząco trudna. Gra stymuluje nasz umysł do ciągłego myślenia i uniemożliwia powtarzanie zagrań. Podoba mi się taki pomysł na grę z tej serii. Ocena jak najbardziej zasłużona.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

3/5 OCENA . "Witkacy" - w grze wcielamy się w rolę konserwatorów obrazów, którzy poszukują reprodukcji
portretów Witkacego. Gra posiada dwustronne karty i ma przyjemny system punktowania. Choć ma swój potencjał nie jestem fanem tego typu rozgrywek stąd moja ocena.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

5/5 OCENA. "Space Alert" - to gra zespołowa o przetrwaniu. Jak dla mnie ideał. Rozgrywka trwa jakieś 10 minut, ale człowiek do niej chętnie wraca ze względu na różnorodność posiadanych scenariuszy. Ale obiektywnie gra ma tez swoje niedociągnięcia, co wielu osobom nie przypada do gustu. Jedną z wad jest bardzo długi czas jaki musimy poświęcić aby nauczyć się jej zasad. Wiele jest też osób dla których szata graficzna pozostawia wiele do życzenia. Tak więc zależny kto co lubi. Mnie gra się podoba, a niektórym nie. Proponuję: spróbujcie jej sami by się przekonać jaka jest dla was.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: