Maxio1982 - recenzje
5/5 OCENA . " XCOM (wersja polska)" - to gra planszowa, która powstała na licencji swego komputerowego odpowiednika. Do gry jest dołączony program, który nadaje tempo i charakter grze. Wykonie gry jest na wysokim poziomie i jako kooperatywka bardzo mi się podoba. Gra poza tym zachwyca ze względu na emocje, atmosferę i tematykę. Jedynie gra solo to problematyczna sprawa. Jednak nie zniechęcajcie się tym i weźcie pod uwagę że to idealna gra dla miłośników tego klimatu.
5/5 OCENA. " Thunder Alley " - to gra przeznaczona dla maksymalnie siedmiu osób. Jej wykonanie jest wyśmienite, a mechanika ruchu samochodów bardzo interesująca. No ale choć oddaje klimat wyścigów NASCA, to sam NASCAR nie jest popularny w Europie. To i tradycyjnie cena - nieadekwatna do produktu, bardzo zniechęcają chcących zakupić tą grę. Lecz ona sam jest solidna i uważam, że Thunder Alley to jednak bardzo dobry wybór. Polecam !
Jak dla mnie ideał :)
Świetny dodatek, dopiero zaczynam z nim zabawę, ale jeszcze wypowiem się jak w pełni wykorzystam jego potencjał :D Przyznaję Galakta odwaliła tym razem kawał dobrej roboty z tą gra i jej dodatkami. Do usłyszenia ludziska.
5/5 OCENA. " Ucieczka: Świątynia Zagłady " - to gra planszowa, która pozwoli uczestnikom rozgrywki wcielić się w grupę poszukiwaczy przygód, którzy znaleźli się wewnątrz tytułowej, przeklętej świątyni. Jako fan koopertywek postaram się odpowiednio ocenić tą grę. Co do samej gry to pomysł na nią jest świetny i bezbłędnie zrealizowany. Gra jest dynamiczna i wzbudza mnóstwo dobrych emocji. Na koniec powiem, że zasady są bardzo proste a dodatkowe rozszerzenia świetnie współgrają z resztą gry. Grę polecam z całego serca bo dla mnie ideał !
3/5 OCENA " Korsar " - to gra prosta, dynamiczna, a jedna partia, nawet w pełnym ośmioosobowym składzie, nie powinna trwać więcej niż pół godziny. Elementy oraz samo pudełko gry są bardzo wytrzymałe. Proste zasady świetnie dopasowują się do krótkich rozgrywek w Korsar. Jednak brak tu i klimatu i emocji. Regrywalność moim zdaniem słaba, tak samo jak ilustracje na kartach. Dla mnie średnia gra.
3/5 OCENA. " First to Fight " - to gra wojenna o udziale Polaków w II wojnie światowej. Tematyka bardzo realistyczna, ma mechanizm dokładnego planowania oraz ciekawie odwzorowuje historię Polski. Z wad to pierwsza w oczy rzuca się bardzo źle zrobiona instrukcja. Pomimo elementu historii Polskiej, pojawiają się tu jednak czasem nieścisłości historyczne. na koniec dodam ze z kartami misji też przesadzono. Mają zbyt wiele informacji do ogarnięcia. Ja osobiście nie bazuję na rozgrywkach o tej tematyce ale dla fanów historii będzie to pozycja grywalna, dynamiczna i ciekawa.
5/5 OCENA. " Star Wars: Imperial Assault " - to taktyczna gra figurkowa z „opcją” kooperacji przygodowej, bazującej na zasadach drugiej odsłony Descent, przeznaczona dla od 2 do 5 graczy. Gra w super skrócie ma świetną grafikę, wykorzystuje uniwersum Gwiezdnych Wojen i ma przede wszystkim świetną kampanię. To pozycja obowiązkowa,
nie tylko dla fanów Gwiezdnych Wojen oraz Descenta,
ale także dla każdego, kto chce przeżyć fascynującą przygodę w gronie znajomych.
3/5 OCENA. "Altaria" - to bez wątpienia planszówkowa strategia. Gra po pierwsze zachęca tym, że czas do przygotowania się do niej i jej rozgrywka jest zasadniczo krótka. W tej strategi nie zauważyłem tez elementów losowych. No a akcje w grze są naprawdę do "wyboru, do koloru". Niestety kontrola znaczników ma słabe rozwiązanie. Ponadto wiele osób nie podoba się wariant uproszczony ( mnie osobiście też ). Nie wiem też jak nazwać oprawę graficzną gry, bo nie przypadła mi do gustu i sprawia wrażenie, co najmniej dziwnej. Choć mnie nie zachwyciła to jest ciekawą pozycją dla dwóch graczy, którzy będą miłośnikami strategii z ograniczonymi elementami losowymi.
5/5 OCENA."Takenoko" - to gra o uroczej pandzie biegającej
po kolorowej planszy-ogrodzie w celu spożywania równie kolorowych kawałków bambusa, które trzymane w dłoni naprawdę mogą przypominać jakieś łakocie. Gra ma śliczne wykonanie i jasną, przejrzystą instrukcję. Zasady są w niej proste i intuicyjne. Może i jest w niej interakcja negatywna, ale nie polega ona na konflikcie. Sympatyczna gra polecam!
2/5 OCENA. " Unita" - to gra, w której zamiast rzucać kostkami przesuwamy nimi przez godzinę. Wchodząc do bitwy, z góry wiemy, kto ją wygra. Podam plusy i minusy tytułu :
+ może i nie chwyta za serce, ale angażuje mózg
+ wykonanie gry logicznej tak, jak przygodowej
+ śmiałe podejście do własnej historii
- nieprzemyślane wplecenie tematyki w reguły, co widać na przykładzie kart mocy
- zbyt restrykcyjne zasady, które mogą pozbawiać przyjemności
- zbyt schematyczna rozgrywka, która może nudzić
Gra planszowa powinna bawić i zachęcać. Ta zniechęca i jest niczym katorga. Ja nie polecam.
2/5 OCENA. "Świat Dysku – Wiedźmy" - dobra rodzinna gra. Gra ma jednak zbyt duże wady:
- duża powtarzalność
- duża losowość
- cena zostawia jak zwykle wiele do życzenia
- zbyt prosta mechanika
Może i ktoś polubi grę w "to coś". Ja nie polecam również.
4/5 OCENA. "Śpiące Królewny" - to gra ze zdecydowanie o baśniowym klimatem. Słodka grafika i humor na wysokim poziomie. Mnie osobiście rozbrajają zasady Błazna. Jednak są pewne niedociągnięcia ( jak zawsze). Nie podoba mi się negatywna interakcja w grze, takie coś nie jest dla dzieci. A jeśli chodzi o pudełko to jest ono duże, a w środku jedna talia... bez jaj. No ale mogę z czystym sumieniem polecić grywającym od czasu do czasu rodzicom oraz ich pociechom. Warta zagrania.
5/5 OCENA. "Szalona Misja" - to świetna gra imprezowa. Ta gra to kupa świetnej zabawy i jej wykonanie jest jednoznacznie świetne. Jeśli lubicie dziwne i dzikie gry,
podczas których ważniejsza jest dobra zabawa i śmiech, niż punkty i zwycięstwo, to Szalona Misja jest dla was. Ja polecam gorąco !
2/5 OCENA. "Mr House" - zasługuje w pełni na miano solidnej gry familijnej. Gra jest tu pozytywnie szybka, ale to nie mój klimat. Słaba grafika i jeśli jesteście "starymi wyjadaczami gier "powinniście poszukać czegoś innego. Takich właśnie graczy ta gra raczej nie zainteresuje.
5/5 OCENA. "Alchemicy" - to gra, którą można polecić wszystkim osobom mającym ochotę nieco pomęczyć swoje szare komórki. Każda partia tej gry jest niepowtarzalna. Gra ma piękną szatę graficzną i mamy tu do czynienia z aplikacją na smartfona. Gra ma wysoka regrywalność, nie umiem się w niej do niczego złego przyczepić. Ideał !
5/5 OCENA. "Komiks: Gra towarzyska" - to kolejna gra w opowiadanie historii. Klimat panuje tu komiksowy oraz nie ma nigdy dwóch takich samych historii. No i oczywiście zasady gry są bardzo proste.Gra może nie jest dla wszystkich, ale na pewno większość z nas może potraktować ją jako bardzo ciekawą.
5/5 OCENA. "Wojna Narodów" - mieści się w ścisłej czołówce gier cywilizacyjnych. Rozgrywka jest płynna i pełno tu ciekawych decyzji do pojęcia. Skalowanie bardzo dobre, a powtarzalność jest tu niewielka. Gra mi się podoba. Polecam !
Jak dla mnie ideał :)
Wciąż grami w porównaniu do Arkham jest prostsza i co najważniejsze wciąż nie nudzi mi się! Co za a gra! :)
Jak dla mnie ideał :)
Trochę minęło od mojego zakupu Eldritch'a i powiem że wciąż gramy i nie nudzi się rozgrywka raczej. Czekam tylko na dostępność Zaginionej Wiedzy bo chce jeszcze bardziej urozmaicić grę. Wyśmienita kooperatywka!
5/5 OCENA. "Metro 2033" - rozgrywa się oczywiście
w tunelach moskiewskiego metra. Gracze wcielają się w przywódców jednej z sześciu frakcji znanych ze świata
stworzonego przez Głuchowskiego i walczą o dominację nad stacjami. Gra jest w wersji polskiej w końcu więc tylko grać i grać ! Polecam !