Damian - recenzje
Również uważam, że dodatek ten jest fajnym urozmaiceniem do hero realms. Jednak w porównaniu z Liszem jest średni. Warto czasem jednak zagrać w tym trybie.
Jeden z moich ulubionych dodatków do Hero Realms. Z początku bezlitosny dla graczy, z czasem trzeba uważać żeby nie przegrać grając jako boss za długo. Dobrze zbalansowany i mega klimatyczny.
Origami jakoś nigdy nie było dla mnie ładne, ale w tej grze aż je polubiłem.
Gra ma sporo możliwości wygranej, kombinacje w postaci innych zwierzątek dodatkowo urozmaicają. Ogółem cieszę się, że mam ją w kolekcji :)
Ominąłem poprzednie części, ale mogę śmiało stwierdzić, że ta jest najładniejsza :)
Gra się super, niska ilość negatywnej interakcji, tworzenie witraży na własnej planszy sprawia, że można i chce się zagrać prawie zawsze :)
Dobra gra w większym gronie, może być jako imprezówka. Zasady są proste, każda gra jest nieco inna poprzez zmiany postaci i gdzie indziej znajduje się cel. Małe opakowanie, więc mieści się wszędzie, warto choć raz zagrać żeby samemu ocenić :)
Dobry dodatek do podstawowej wersji. Czarne kafelki i piramidki nadają fajnego smaczku. Figurki dobrej jakości, ciekawsze niż w podstawce. Dodatek który sprawia, że jest więcej wszystkiego, ale nie przedłuża gry tylko urozmaica o nowe funkcje.
Area control w dobrym wydaniu. Egipski klimat wylewa się znad planszy, walka trwa nieustannie, a zakupy nowych kafelków nakręcają na kolejne etapy rozgrywki. Minusem jest to, że zajmuje mega dużo miejsca na stole i rozkładanie z dodatkiem to trochę męczące.
Dodatek kupiony i przetestowany. Dobrze urozmaica poszczególne frakcje, fajne grafiki i ciekawe umiejętności. Jednak, żeby kupować te dodatki to średni interes dla laików. Lepiej kupić gotową talię, zagrać i schować do następnego razu niż myśleć o budowaniu perfekcyjnego decku.
Moja pierwsza gra z systemem Legacy, ale wciągnęła. Dobrze, że można grać po przejściu gry, bo byłoby szkoda. Mnóstwo komponentów, sporo rozrywki. Trochę droga, oraz ciężkie pudło, ale gra przyjemna :)
Jeden z nielicznych dodatków do gier, który faktycznie poprawia już i tak dobrą grę. Nie jest to must have, ale przyjemnie urozmaica standardowego wirusa. Szkoda jedynie, że to nie jest samodzielny tytuł, który można łączyć z podstawką to byłby ideał :)
Ze względu na nostalgię w postaci polskiej mapy chce się zagrać, żeby połączyć ulubione miasta ze sobą. Niestety mechanika łączenia granic państwowych trochę zabija ten tytuł ze względu na lekką niesprawiedliwość. W dobrej cenie może warto wziąć, ale ogólnie nic specjalnego :)
Oceny mówią same za siebie- to bardzo dobry tytuł. Gra się dobrze wśród początkujących jak i młodszych graczy. Rodzinna, miła, a jednocześnie z nutą negatywnej interakcji. Zmusza do planowania, ale nie męczy ze względu na czas rozgrywki.
Udało mi się zagrać mimo braku dostępności :) Wydaje się skomplikowane, ale układanie witraży sprawiło mi naprawdę dużo frajdy. Warto mieć tę pozycję w swojej kolekcji, czekam na dodruk.
Bardzo fajna gra. Na początku byłem sceptycznie nastawiony ze względu na przysłowiowy "hype", ale zagrałem i ogólnie stwierdzam, że to dobry tytuł zarówno na luźne jak i poważniejsze spotkania planszówkowe. Nadaje się jako przerywnik i rozgrzewka przed cięższymi tytułami, ale nic nie stoi na przeszkodzie by poświęcić na to więcej czasu.
Zagrałem, dobrze się bawiłem, ale szybko się znudziłem. Gra robi się przy drugim podejściu powtarzalna, ale moim zdaniem i tak finałowe starcie jest najbardziej męczące. Czegoś zabrakło. Wykonanie na plus, czuć klimat, figurki są bardzo ładne, a mechanika zbierania ekwipunku dosyć unikalna. Jako gra przygodowa raz na jakiś czas można zagrać.
Dobra i edukacyjna.
Kupiłem w ciemno z zamiarem przetestowania umiejętności wśród znajomych. Okazało się, że nikt z nas takiej pamięci już nie ma, ale gra i tak daje frajdę. Sprawdza się wśród starszych oraz młodszych graczy. Jedynie trzeba sobie urozmaicać po paru partiach innymi zestawami, ponieważ można się wyuczyć kart :)
Fantastyczny świat i kupowanie stronników którzy wyruszą na wyprawę, a nam przyniosą punkty w postaci zwycięstwa. Jak najbardziej na tak, szybka gra karciana dająca spore pole do popisu do nawet 5 graczy. Porównując do valeria wioski to jest kompletnie inna gra, chociaż podobna szatą graficzną. Nie jest to gra wysokich lotów, ale za obecną cenę jest warta posiadania:)
Z szaty graficznej średnio mi się podobała, ale jak zagrałem to całkiem fajna gra :) Trochę przypomina 7 cudów świata, jednak mechanika zdobywania punktów i interakcji między graczami jest inna. Dobrze działa na różną ilość osób, ale odnoszę wrażenie, że im więcej tym ciekawiej. Posiadam kilka mini dodatków, ale nie są one jakąś rewelacją. Podstawka natomiast jest grą z którą szybko się nie rozstanę.
Nie przepadam za imprezówkami, ale ta mi się podoba.
Gra Tajniacy jest prosta i dużo nie można podczas gry zrobić, ale nagłówkować się trzeba co nie miara. Kiedy zostanie rzucone hasło, drużyna myśli nad tym co autor miał na myśli. Czasami wychodzą z tego komiczne sytuacje. Jak na przykład szukanie haseł do słowa "mag", kiedy zrozumiało się "mak".
Im więcej osób tym lepiej. Nie widzę żadnych specjalnych minusów w tej grze.
Wirus to świetna imprezówka. Tym bardziej w obecnych czasach, jak się mówi, że ma się wirusa :D Jest to karcianka w której trzeba kombinować czy wzmacniać swoje ciało czy jednak nie pozwolić rozwinąć się przeciwnikowi. Finał potrafi zdarzyć się niespodziewanie, więc szybko się tasuje żeby znów zagrać. Jedna z lepszych, bo nie jest grą na szybkość co często mnie odstrasza od imprezówek :)