Piotr - recenzje
Dobry, solidny produkt
Poprawna gra w dobrej cenie. Ciekawa wariacja na temat mechaniki memo. Ze swojej strony polecam dla trcohę młodszych dzieci. Dla starszych będzie pewnie nudne.
Dobry, solidny produkt
Gra z prostymi zasadami wymagająca jednak odrobiny planowania. Samo wykonanie jest moim zdaniem na odpowiednim poziomie. Grafiki są łądne i interesujące ale nie przekombonowane. Może nie jest to najlepsza gra na świecie, ale to zdecydowanie solidny produkt który mogę polecić.
W porządku, bez rewelacji
Całkiem fajzna zabawka, ale raczej nie na długo. Po opanowaniu nie bardzo mam motywację, żeby ćwiczyć dalej. Niemniej jednak nie mam zamiaru się jej pozbywać. Liczę na to, że w przyszłości pomoże moim dzieciom odrobinę poprawić zręczność.
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo polecam. Pozwala miło spędzić czas z dzieckiem. Rozgrywka nie ciągnie się w nieskończoność, dzięki czeku dzieci się nie rozpraszają w połowie. Walory edukacyjne oczywiście na plus.
Dobry, solidny produkt
Fajna, dość prosta gra o budowaniu. W tej grze podoba mi się aspekt przestrzenny. Tzn. że ma znaczenie, gdzie danyc budynek postawimy. Grafika (co oczywiście jest kwestią gustu) też bardzo przyjemna. Trochę boję się o regrywalność, ale na razie jest ok.
Jak dla mnie ideał :)
Jeżeli podstawka już się ograła, to wydaje mi się, że Chibis będzie w stanie urozmaicić grę na tyle, że znowu wyląduje na stole. Ze swojej strony polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Ładna gra z przejrzystymi zasadami w której trzeba jednak trochę pokombinbować. Nie grałem jeszcze z dziećmi, ale jako gra dla dorosłych też daje radę, jeżeli podpasują Wam grafiki.
Jak dla mnie ideał :)
Miłe małe urozmaicenie rozgrywki. Dla kolekcjonerów produkt obowiązkowy. Dla niedzielnych graczy: wedle uznania. Karty nie wnoszą aż tyle, żeby były wymagane dla każdego. Dokłądnie tego bym się spodziewał po kartach promo.
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo przyjemna gra kooperacyjna. Sama gra jest bardzo ładna a zasady są dość proste. Z dziećmi jeszcze nie mieliśmy okazji zagrać, ale grę polecam też dla dorosłych jako odskocznię od dużych, "poważnych" tytułów.
W porządku, bez rewelacji
Prosta gra na kilka rozgrywek. Nie żałuję wydanych pieniędzy, ale raczej nie będzie często wracała.
W porządku, bez rewelacji
Gra rzeczywiście nie dla każdego. Nie dopatrzyłem się w niej zbyt dużo Levecraftowskiego klimatu. Jednak uważam że warto spróbować zagrać u kogos albo kupić w dobrej promocji.
Dobry, solidny produkt
Solidna gra jednak bez klimatu. Chyba liczyłem na to, że w grze będzie trochę więcej historii i nie wierzyłem, kiedy recenzenci mówili że jej tam raczej nie ma. Teraz potiwerdzam: recenzenci nie kłamali. Poza tym sama rozgrywka jest raczej prosta i przyjemna. Setup jest dość szybki. Zasady nie są bardzo trudne, ale sama instrukcja mogłąby być lepiej napisana i bardziej spójna. Nadal są elementy gry, przy których nie jestem pewien czy gram dobrze, ale staram się stosować do zasad dosłownie i "na chłopski rozum" i jakoś idzie.
Grafiki na kartach są bardzo ładne. Jednak mam wrażenie, że rewersy mogłyby być bardziej dobracowane, bo wydają się trochę rozmyte.
Jestem przyzwyczajony do płótnowanych kart, więc dziwnie mi się gra tymi z Zewu przygody. Jednak wydaje mi się, że są odpowieniej grubości.
Runy bardzo fajnie wykonane. Rzucanie nimi to czysta przyjemność.
Znaczniki doświadczenia mogłby być mocniej wygładzone, ale można je samemu potraktować pilniczkiem.
Planszetki gracza mogłyby być trochę grubsze, ale obecne dają radę.
Każdy typ runy ma swoje miejsce na tacce. Jest też miejsce na karty i na znaczniki punktów doświadczenia, ale nie ma dedykownaego miejsca dla znaczników toru moralności. U mnie wylądowały razem z punktami doświadczenia, ale wolałbym je mieć gdzieś indziej.
Wahałem się pomiędzy 3 a 4 gwiazdkami, ale ostatecznie zdecydowałem się na 4, bo gra raczej u mnie w kolekcji zostanie i czasami do niej wracamy.
Jak dla mnie ideał :)
Pięknie wykonana gra. Zasady są bardzo proste, ale jest ich jednak kilka, więc uważam że gra ma średnią złożoność. Wydaje się, że rozgrywka powinna być bardzo szybka. Jednak ilość opcji roztaczanych przed graczem powoduje, że trzeba się jednak chwilę zastanowić. Graliśmy tylko w dwie osoby i nie uświadczyliśmy jakichś większych przestojów. Wydaje mi się że przy 3-4 osobach rozgrywka też powinna być płynna. Losowość w grze jest mała. Występuje przedewszystkim podczas setupu, i czasami w trakcie rozgrywki, kiedy ktoś kupi park/przedmiot i trzeba odsłonić kolejny.
Uważam że warto w tę grę zagrać.
Jak dla mnie ideał :)
Świetna gra z prostymi zasadami. Sprawdzi się zarówno dla dzieci jak i dla dorosłych. Bardzo podoba mi się to, że nie wiemy jakie kolory żółwi wylosowali nasi przeciwnicy. Komponenty są dobrze wykonane a samo pudełko jest dość kompaktowe. Zdecydowanie zostaje w kolekcji.
W porządku, bez rewelacji
U nas gra niestety się nie przyjęła. Mieliśmy nadzieję że spodoba się dzieciom, które lubią gry z dinozaurami. Niestety okazało się, że nie wzbudziła ona zbyt dużego entuzjazmu. Mam wrażenie że wersja ze współczesnymi zwierzętami będzie dużo lepsza, bo mamy o nich dużo większą wiedzę niż o prehistorycznych dinozaurach. Polecam entuzjastom dinozaurów. Dla pozostałych: Moim zdaniem lepiej wybrać wersję ze zwierzętami albo któryś Timeline.
W porządku, bez rewelacji
Bardzo poprawna mała karcianka. Zasady są proste a grafiki na kartach ładne. Mechanika push your luck wydaje się tutaj działać poprawnie. Niestety przez prostotę zasad gra potrafi się dość szybko znudzić i po pewnym czasie pewnie nie będzie wchodziła na stół tak często. Powinna za to się sprawdzić w rozgrywckach z osobami mało ogranymi w planszówkach.
Jak dla mnie ideał :)
Moim zdaniem najlepszy dodatek do Catana. Dodaje sporo głębi i wprowadza ciekawe nowe mechaniki. Gra z tym dodatkiem staje się bardziej wymagająca i zaczyna trochę mocniej angażować zwoje mózgowe. To nadal nie będzie ciężkie euro, ale ja teraz nie mam ochoty grać bez tego dodatku. Niestety dodatek nadal nie rozwiązuje problemu losowości. Dopiero moduł "Wydarzenia Catanu" z dodatku Kupcy i Barbarzyńcy jest moim zdaniem w stanie trochę okiełznać tą losowość poprzez zastąpienie kostek kartami.
Dobry, solidny produkt
Moja pierwsza gra planszowa, więc istnieje ryzyko, że sentyment wpływa na ocenę. Bardzo dobra gra na start. Świetnie sprawdza się jako gra do wprowadzania nowych graczy w świat planszówek. Zasady są proste a sama gra dość losowa, przez co nawet nowi gracze czują, że mają szansę wygrać i się nie zniechęcają. Jest to też jedna z niewielu znanych mi gier, gdzie zostały rozluźnione zasady interakcji między graczami. A dokładnie chodzi o handel. Zasady mówią tylko czym i kiedy można handlować. Ale zupełnie nie ustalają cen towarów. Przez to pojawia się sporo "gry nad stołem". Teraz wracam już do niej dość rzadko, ale powroty nadal się zdarzają. Polecam też dodatek Miasta i Rycerze bo moim zdnaniem znacząco pogłębia rozgrywkę.
Dobry, solidny produkt
Zgodnie z recenzjami, gra okazała się bardzo ładna. Ogólne zasady rozgrywki są bardzo proste. Cała głębia jest uktyta w kartach. Gra wymaga rozegrania kilku partii zanim będziemy w stanie grać swobodnie i świadomie. Dopiero po tych kilku partiach można poznać karty na tyle, aby być w stanie sensownie planować strategię. Na dwie osoby działa moim zdaniem dobrze. Jest w niej miejsce na pokombinowanie i optymalizowanie. U mnie w kolekcji na pewno zostanie. Może za jakiś czas pomyślę o jakimś dodatku, ale na razie podstawka jest dla mnie wystarczająca.
Dobry, solidny produkt
Pierwsza gra "tetrisopodobna" w którą grałem. Ciekawa mechanicznie i dające miejsce na pogłówkowanie. Układanie kształtów jest satysfakcjonujące. Bardzo podoba mi się sposób ustalania kolejności rozgrywania tur. Tutaj nie ma zasady mówiącej, że graczej grają na zmianę. Zamiast tego ruch wykonuje gracz, który został bardziej w tyle na planszy odmierzającej czas gry.