Devean - recenzje

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Doskonałe do wprowadzania nowych graczy: gotowe postacie z opisami bardzo pomagają w wejściu w rolę i eliminują największy minus Shadowruna – tworzenie runnera.

Karty, kości i skrócone zasady przydadzą się nawet weteranom.

Na minus mapa: mało czytelna, do tego wielokrotnie złożona, w wyniku czego nie da jej się dobrze rozprostować.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Dobry wybór do ochrony kart w planszówkach. Do gier, w których karty są bardziej eksploatowane zdecydowanie lepiej sięgnąć po wersję Premium.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Bardzo przyjemna gra z niskim progiem wejścia JEŚLI jedna osoba wie, co robi :).
Daje sporo pola manewru pod względem podejścia. Moim zdaniem nie warto grać czysto mechanicznie, tylko się wczuwać w rolę i snuć opowieść. Widzę tu bardzo duży potencjał do miękkiego wprowadzania ludzi do RPG-ów. Kilka partyjek „Zewu przygody” i można wyciągnąć starter jakiegoś erpega :). Co nie znaczy, że weterani nie będą się przy tym dobrze bawić!

Technicznie na plus bardzo fajne runy i wytłoczka w opakowaniu. Na minus jakość wykonania znaczników doświadczenia: tu aż się prosiłoby o porządne plastikowe kryształki, a przecież koszt zmieniłby się najwyżej o 1-2 zł na pudełku. Decyzja o wybraniu tej tandety jest dla mnie niezrozumiała.

Uwaga! Z racji średniej jakości kart, koniecznie trzeba dokupić koszulki. Potrzebne będą, tak jak ktoś już tu wspominał, CCG i Tarot.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Koszulki wyglądają porządnie. Do ochrony kart w planszówkach zdecydowanie się nadają, aczkolwiek nie wiem, jak by się sprawdziły w tradycyjnych karciankach przy intensywnym używaniu. Mogłyby się chyba dość szybko zużyć.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Obecnie coraz częściej pojawiają się pudełka dla początkujących mające przyciągnąć do gier fabularnych nowe osoby. Moim zdaniem to bardzo dobry pomysł, zwłaszcza w przypadku miłośników planszówek i dzieci.

Ten zestaw świetnie spełnia swoją funkcję. Dodatkowe elementy nieco upodabniają rozgrywkę do planszówki narracyjnej, podstawowe zasady są opisane w sposób przystępny, ale jednocześnie gra nie została niepotrzebnie spłycona.

Ogólnie dobry wybór, żeby kogoś łatwo wprowadzić do L5K i gier fabularnych w ogólności.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Bardzo fajna gra zarówno na okres przedświąteczny, jak i na same święta – takie trochę szybkie świąteczne Carcassonne ;). Można grać z ludźmi w różnym wieku, każdemu powinno się spodobać.

Od strony graficznej moim zdaniem wypada lepiej niż wydania angielskie. Staranniejsze i bardziej klimatyczne rysunki, miła dla oka kolorystyka.

Jeśli chodzi o rywalizację, to oczywiście można grać przeciwko innym, żeby samodzielnie wygrać, ale dużo przyjemniej się gra, jeśli gra się wspólnie i nawzajem sobie w duchu świątecznym pomaga :).


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Doskonały dodatek rozszerzający świat. Przydatny nawet dla tych, którzy mają Śródziemie w małym palcu, na półce wielokrotnie czytane i przeglądane wszystkie książki Tolkiena, a dodatkowo Fonstad i Tylera. Świetnie opisane rzeczy najaważniejsze z punktu widzenia prowadzenia kampanii. O wiele lepiej niż w różnych wcześniejszych systemach w Śródziemiu.

Poziom wydania niezmiennie wysoki: gruby kredowy papier, pełny kolor, solidna twarda oprawa.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Podręcznik wydany przepięknie, co w tej linii produktów jest już w zasadzie standardem. Dobrze wypełnia klasyczny schemat podręcznika głównego dla MG i pomocniczego dla graczy. Bardzo przydatny, wiele ciekawego mięcha, pomocne dodatkowe wyjaśnienia i uzupełnienia. Zdecydowanie warto kupić.

+ Przepiękne wydanie
+ Dodatkowe informacje

- Chciałoby się jeszcze więcej! ;)


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Kostki prześliczne, doskonałe jako prezent (co w przypadku produktów Q-Workshop jest dość oczywiste), ale też świetnie się sprawdzają w czasie gry (co w przypadku produktów Q-"Workshop już takie oczywiste nie jest ;) ).


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Przepiękne wydanie, do tego dobry układ podręcznika. Mechanika odświeżona względem tego, co pamiętam z przełomu tysiącleci, raczej na plus. Zdecydowanie warto kupić.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Raczej słaby

Nasz najbardziej nietrafiony zakup planszówkowy.

Zasady są nieprzemyślane, gra jest nadmiernie skomplikowana, z dużą dozą losowości w początkowym rozkładzie kart, które mogą już w pierwszych turach wskazać zwycięzcę i przegranego. Rozgrywka kończy się, zanim się na dobre rozpocznie, i zostawia graczy z niedosytem, bo nie zrobiło się w zasadzie prawie nic z tego, co się chciało zrobić, nawet w planie minimum. Mimo to rundy potrafią być nudne (zdarzyło mi się nawet przysnąć podczas gry, a pora nie była późna).

Zasady kooperacji to ponury i nieśmieszny żart: to gra drużynowa, a nie prawdziwa kooperacja. W grze nie ma trybu współpracy dla dwóch graczy.

Widziałem porównywanie tej gry do Puerto Rico: otóż Puerto Rico bije Agricolę na głowę pod każdym względem jeszcze w przedbiegach. Tu nie ma czego porównywać, Agricola jest grą o kilka klas gorszą.

Trochę przyjemności mogą z niej czerpać tylko osoby lubiące bezwzględną rywalizację z podkładaniem sobie nawzajem ciągle świń.

Dwa oczka w ocenie za to, że jest ślicznie wydana. To tylko uratowało ją od zwrotu do sklepu: plansze i znaczniki można wykorzystać i stworzyć własne zasady, po wyrzuceniu do kosza większości oryginalnych.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

W grę z żoną pierwszy raz zagraliśmy zupełnym przypadkiem w knajpie. Jest świetna. Dawno nie widziałem tak dobrze zrobionej gry logicznej. Gra się dobrze zarówno w dwie, jak i w trzy czy cztery osoby. Ba, nawet jedna osoba nie będzie się nudzić (są podane przykłady łamigłówek). Świetna, szybka gra wymagająca jednocześnie solidnego planowania i dużo kombinowania.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dla osób zastanawiających się, czy te koszulki będą dobre do kart statków z Pirates Wizkidsów - owszem, będą dobre :)
Idealnie pasują rozmiarowo, i można w nich upchnąć nawet trzy karty - robię tak ze statkami na wymianę, żeby się nie zgubiły jakieś maszty ;)


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Bestiariusz jest doskonały! Wspaniały pomysł z podziałem podręcznika na dwie części: pierwszą dla graczy, z samym mięchem gotowym do wykorzystania na sesji ("uczony" z klanu Eshin i wypowiedź anonimowego zombie rządżą :) ) i drugą, ze statystykami dla MG.

Można kupować w ciemno :)

Poza tym jest jeszcze jeden, absolutnie niezaprzeczalny atut: Kreczmar nie miał nic wspólnego z tłumaczeniem!


Gra jest świetna :) Co tu dużo mówić, doskonała zabawa, a bawić się można już we 2 osoby. I da się tak grać nawet bez modyfikacji zasad :)