Dobry, solidny produkt
Bardzo dobra gra na wprowadzenie do świata współczesnych planszówek. Proste zasady, przepiękne wykonanie, sporo interakcji gwarantuje, że nikt nowy nie będzie wobec tej gry obojętny.
Jak dla mnie ideał :)
Świetna gra, proste zasady do opanowania w 30min, brak niejasnych sytuacji. Gra zarówno w 2 jaki 4 osoby daje wiele radości. Wydanie gry bardzo dobre, bardzo wysokiej jakości plansza i karty, w zestawie są nawet zapasowe wagony. POLECAM
Jak dla mnie ideał :)
Gra jest strzałem w 10! Mogłaby byc odrobinę tańsza no ale chyba warto wydac conieco.
Jak dla mnie ideał :)
Rewelacyjna gra i świetne wykonanie. Na plus:
- łatwe zasady, które przyswaja się po kilku chwilach;
- brak jakichkolwiek istotnych napisów (poza nazwami miast), dzięki czemu można bawić się bez znajomości polskiego;
- rewelacyjnie wciąga i wywołuje syndrom "następnym razem się odkuję"
Na minus:
- bez dodatku "Europa 1912" dość szybko zaczynają powtarzać się trasy, przez co gra staje się schematyczna - z dodatkiem problem ten występuje znacznie, znacznie rzadziej
- szkoda, że dla 5 graczy maksymalnie, przydałoby się dla 6
Obowiązkowa gra na długie, jesienno-zimowe wieczory.
Jak dla mnie ideał :)
Pokochaliśmy tę grę całą rodziną. Nie wiem na czym polega jej magia, ale nie nudzi się w ogóle, chociaż jest najczęściej graną gra w domu. Jej zaletą jest jeszcze to, że nie potrzeba wiele czasu, żeby zacząć grać. Dzięki temu możemy szybciutko rozegrać partię w wolnych chwilach.
Jak dla mnie ideał :)
Gra jest rzeczywiście rewelacyjna.
1. Bardzo łatwe zasady. Jest to gra idealna na wciągnięcie nowych ludzi w planszówki.
2. Dobrze wyważony element losowości - nowy gracz z dużą pomocą szczęścia jest w stanie nawet wygrać, ale z reguły umiejętność rozplanowania i oceny daje wyraźną przewagę (ale właśnie nie miażdżącą).
3. Bardzo dobrze sprawdza się zasada "jedna akcja na turę". Chroni ona przed zbyt długimi przestojami, kiedy to ktoś chciałby dobrać karty, postawić ze 2-3 trasy i może jeszcze dołożyć sobie jakiś bilet. A ponadto zmusza do myślenia i podejmowania ryzyka (wziąć kartę, która później będzie potrzeba, czy zająć trasę, o którą walczy jeszcze ktoś inny, itp.)
4. Niewiele "złej" interakcji. Nie ma tu za bardzo chamskich zagrań, podkopywania, itp. (oczywiście można to uznać za wadę).
5. Nie ma prostej strategii na wygranie (jak najwięcej biletów, zajmowanie długich (6-8 wagonów) tras, skupienie się na długim bilecie, albo na kilku krótkich, itd.)
6. Days of Wonder, więc chyba nie muszę mówić, że poziom wydania pierwsza klasa.
7. Zabawa jest po prostu bardzo dobra.
Znalazłoby się jeszcze trochę, ale chyba wystarczy. Jakieś drobne wady są, ale nie widzę powodu, żeby się ich doszukiwać ;)
Jak dla mnie ideał :)
Cud, miód i maliny. Gra się świetnie, mnóstwo możliwości. Gra wymaga taktycznego myślenia. Jej zaletą jest to, że się nie nudzi.
PS. Kupiłem także dodatek, (Europa 1912). Gra z nim jest jeszcze bardziej miodna. Polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Po prostu must have dla osób zaczynających zabawę z grami planszowymi:)
Jak dla mnie ideał :)
Zgadzam się z opiniami Poprzedników: gra wciąga :)
Oprócz tego: dobra jakość wykonania, sensownie rozplanowane pudełko (wydaje się, że nawet po zapakowaniu kart w koszulki, bez problemu wszystko się zmieści w odpowiednich przegródkach), odpowiednio dobrana losowość i elementy planowania. Czas przy rozgrywce mija dość szybko, więc chce się grę powtarzac po parę razy.
Z minusów: w epoce drewnianych znaczników, plastikowe dworce wyglądają trochę tandetnie...
Podsumowując: na pewno nie żałuję zakupu.
Jak dla mnie ideał :)
Fantastyczny produkt!
Świetne wykonanie, gra strasznie wciąga i zapewnia doskonałą rozrywkę na długie godziny.
Gorąco polecam wszystkim niezdecydowanym