Agata90 - recenzje

Potwierdzam, że gra przypomina dość mocno "List miłosny", niestety nie należy on do moich ulubionych gier, więc i ta gra nie jest dla mnie wybitna, tym bardziej za taką cenę. Być może sprawdza się lepiej w pełnym składzie.


Długo przeleżała na półce od zakupu, zdecydowanie za długo. Prosta, ale nie prostacka gra, naprawdę fajnie rozruszać przy niej szare komórki, wymaga planowania i strategii, można zapędzać przeciwnika w kozi róg. Temat również odpowiedni. Wypraska w pięknym różowym kolorze idealnie wyprofilowana. Mała i poręczna, jedyna uciążliwość to liczenie punktów ;)


Dodatek wprowadza nowe karty do przepychanek i karty wódki oraz pozwala na grę w 6 graczy, co jest oczywiście jeszcze ciekawsze, więcej śmiechu i zabawy, dłuższe kolejki, cena dodatku również na plus.


Na kupno gry nalegał mój mąż, który bardzo lubi takie klimaty polskie, z nutką historii. Pierwsza nasza rozgrywka we dwójkę była słaba i z przykrością siadałam do następnej rozgrywki, tym razem 4-osobowej. Jednak gra pokazała wtedy swój urok i moc kolejkowych przepychanek. Naprawdę przyjemna pozycja do gry z rodzicami i w gronie znajomych, im więcej osób tym bardziej gra zyskuje. Oczywiście wylewa się z niej klimat PRL, co jest dodatkowym plusem, jest zrobiona solidnie, wypraska świetnie zaprojektowana, mieści również dodatek. Polecam :)


Objętość instrukcji i ilość elementów na początku mnie zniechęcała do tej gry, jednak przełamałam się i było warto, bo:
- instrukcja napisana jest bardzo czytelnie, zrozumiale, z licznymi przykładami, świetna jak chyba każda instrukcja Lacerty
- sama gra jest złożona, ale później jest już dosyć intuicyjna i zaskakuje mnogością możliwości i taktyk, wbrew pozorom wcale nie jest tylko o gonieniu krów do Kansas
- gra wymaga od nas planowania i strategii, przeciwnicy tylko w niewielkim stopniu mogą nam przeszkodzić w realizacji planów
- za minus można uznać długi set-up, jak najbardziej przydałoby się zrobić wypraskę do GWT
Ogólnie bardzo polecam, obecnie to jedna z moich gier ścisłego TOP3 :)


Rewelacyjna gra, zupełnie inna niż wszystkie, w które do tej pory grałam. Instrukcja napisana wybornie, naprawdę można poczuć się magicznie, wszystko jest spójne. Korzystanie z aplikacji w grach planszowych - temat kontrowersyjny, m.in. dlatego wstrzymywałam się przed zakupem tej gry, ale aplikacja nie dominuje gry, a znacznie ją ułatwia. Najważniejsza w tej grze jest oczywiście dedukcja i tutaj może być minusem fakt, że ta gra nie wybacza błędów. Jeden błąd może sprawić, że cała tablica dedukcja będzie źle wypełniona, co wpłynie na wyniki w grze. Mimo to, dla mnie ta gra to majstersztyk, przepięknie wydany, pudełko zapełnione jest po same brzegi :)


Świetne koszulki, mega grube, super jakość, końce ostre ;) wbrew moim obawom tasowanie jest proste


Dodatek pozwala na urozmaicanie gry w sposób stopniowy i tak też polecam, bo skok na głęboką wodę i wszystko naraz bardzo utrudnia grę. Tzolk'in to naprawdę trudna i mózgożerna gra, która za zawsze za szybko się kończy, z tym dodatkiem możliwości graczy się zwiększają, każdy ma swoje moce specjalne dzięki plemionom, ale przepowiednie to niestety duże przeszkody. Jeśli komuś ograł się Tzolk'in to polecam, bo to jeden z najlepszych dodatków do gier, jakie wyszły moim zdaniem :)


Mały dodatek za małą cenę, budynek z dodatku jest świetny i zanim uzbieram na niego, to już podkupiony :D


Mini dodatek do Tzolk'in, któa warto mieć. Dla zagorzałych fanów, których raczej jest wielu, bo sama gra jest świetna.


Super sposób na połączenie komiksu i gry, historia i zagadki ciekawe, dosyć proste, za każdym razem można przejść inaczej, odkryć nowe i nieznane kadry, polecam! W kolejce czekają następne komiksy od Foxgames :)


Dobry, solidny produkt

Bardzo fajna gra na imprezę albo posiedzenie rodzinne z nutką negatywnej interakcji, z dodatkiem można zagrać nawet w 8 osób, bardzo kolorowa, raczej łądna (chociaż nie przepadam za elementami złożonymi w ten sposób). Na 8 osób gra jest dynamiczna i ciekawa, jedna z lepszych gier na takie grono, jeśli nie chcemy wyciągać ciężkiej artylerii typu Kawerna i mamy za mały stół na 7 cudów, a imprezówki już nam się przejadły.


Dobry, solidny produkt

Bardzo ciekawy scenariusz, podoba mi się połączenie średniowiecznych czasów i magii, zdecydowanie chętnie kupiłabym scenariusz całkowicie w magicznym universum :)


Dobry, solidny produkt

Scenariusz jest ciekawy i na tyle skomplikowany, że będzie można do niego wrócić i ponownie rozwiązać zagadkę. Dłuższej przerwy w rozgrywkach nie polecam, szczególnie rozgrywając ten scenariusz, bo bardzo dużo można zapomnieć. Grafiki są piękne, utrzymane w klimacie starożytnego Egiptu, bardzo w moim stylu.


Świetna wersja Dixita, w którą można grać aż w 12 graczy, czyli super na dużym rodzinnym spotkaniu, imprezie, w świetlicy itd.

Dixit przypomina bajkowy świat dzieciństwa. Jest to gra inna niż wszystkie, nie każdemu przypadnie do gustu, ale koniecznie trzeba ją poznać.


Prosta i szybka gra, w której trzeba troszkę pomyśleć, czy i które kości warto przerzucić, komu zaszkodzić, jak się bronić. Kupa dobrej zabawy. Gra została mi polecona dla większego grona i zdecydowanie ta wersja kościana, nie karciana. Nie spodziewałam się niczego szczególnego biorąc pod uwagę gabaryty gry i klimat Dzikiego Zachodu, za którym nie przepadam. Jednak tę grę mogę polecić naprawdę wszystkim :)


Gry przypominające Mafię już jakiś czas temu powróciły do łask, Mafia była jedną z pierwszych gier w jaką grałam na obozach i imprezach, więc mam do niej duży sentyment i zawsze chętnie zagram w coś podobnego. Gra sprawdzi się idealnie jako imprezówka w dużym gronie, na wycieczce, w szkole, klubie (do 10 osób), szczególnie jeśli nie chcemy grać w gry zbyt trywialne typu kalambury, quizy, liczbowe, słowne czy zręcznościowe. Tutaj musimy się mocno skupić, panować nad swoją mimiką, nad tym jakie informacje przekazujemy innym, a jednocześnie wyłapać te istotne i prawdziwe, jakie usłyszymy.

Dyskusja nad stołem i dywagacje są dość ciężkie dla nowych graczy, gra fajna, ale bez jakiejś szczególnej chemii, być może rozegrałam zbyt mało partii, by się zachwycić.


Mimo swojej szaty graficznej, po której można sądzić, że to przytłaczająca gra, wbrew wszelkim pozom gra jest lekka, łatwa do wytłumaczenia i przyjemna. Bardzo fajnie sprawdza się w rozgrywce 2-osobowej, jest przepięknie wydana, ma chyba najpiękniejszą grafikę na pudełku jaką widziałam! Partia nie jest zbyt długa, w grze dużo jest interakcji i nie można zaplanować swoich działań z wyprzedzeniem, bo ktoś może nam podkupić Lordów. Dlatego trzeba cały czas dostosowywać się do zmieniającej się sytuacji na planszy.


Dla kolekcjonerów i fanów serii rarytas, fakt, koszt dodatku za kilka kart jest dosyć spory, ale jak ktoś dużo gra w 7 cudów świata i potrzebuje powiewu świeżości, to warto


Dodatek nie jest tani, ale nowych liderów nigdy za wiele, warto go mieć, szczególnie gdy się jest fanem tej ponadczasowej gry :)