Aneta - recenzje
Dobry, solidny produkt
Najpierw minus i to duży - jakość kulek - porażająca. Porysowane, powgniatane i żeby nie było, że to kwestia dużego ogrania. Nie nie. Od nowości :( Dla niektórych minusem może być również hałas przy przewalaniu się mikstur więc do gry przy dziecku średnio się sprawdza :) Plusy - prosta mechanika dobierania kulek w jednym kolorze, tworzenia kombosów z mikstur i opanowanie odpowiedniego w czasie ich użycia to kwintesencja gry. Na tyle zasady są proste, że zagra w nią każdy i dziecko jak i dorosły nie majacy styczności z grami.
Jak dla mnie ideał :)
Jedna z piękniej ilustrowanych gier karcianych na rynku. Zapoczątkowała trylogię ale i chyba jest z niej najlepsza. Bardzo prosta w wyjaśnieniu, gra dla dzieci jak i dla dorosłych. Nie rozumiem tak wysokiego progu na pudle - zasady tak proste, że ogarnie nawet 5 latek o ile zna cyfry i jest w stanie zapamiętać kilka liter. Chyba, że chodzi o interakcję między graczami, która czasem bywa bardzo "brutalna"
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo bardzo bardzo dobry tytuł na 2 osoby. Zajmuje sporo miejsca ale... cóż coś za coś :) Wiele sposobów punktowania, możliwość blokowania kafli przeciwnika. Wydaje się prosta ale... nagłówkować się trzeba. To wręcz OBOWIĄZKOWA gra o ile grasz we 2
Jak dla mnie ideał :)
Prosta gra blefu ćwicząca raz, że liczenie, szacowanie ryzyka. Działą lepiej przy 3 jak 2 osobach chociaż i we 2 można śmiało pograć ale... mniejszy "kontakt" jest wtedy między graczami. Wykładamy karty, próbujemy przelicytować przeciwników by zdobyć jak najbardziej punktowane wagony pociągu. Dodatkowe zasady z liczeniem naboi podnosi poprzeczkę i wymaga większej samokontroli jak i logicznego myślenia. Proste zasady do nauki w minutę ale ile radochy z gry :)
W porządku, bez rewelacji
Prosta ładne ilustrowana gra karciana o budowie kamienic. Wymaga podejmowania decyzji i to na już i teraz.. Można planować długofalowo ale.... może nam się to odbić czkawką :) NIe tylko dla dzieci al i dla dorosłych. Proste zasady do wytłumaczenia w 3 minuty i zagra dosłownie każdy
Dobry, solidny produkt
Zdecydowanie najtrudniejsza odmiana Farmera i w sumie nie mająca z nim wiele wspólnego :) Zbieramy zestawy kart przekazujemy karty dalej. Niby proste ale wymaga dobrej koncentracji i ciągłej kontroli stanu kart przeciwników. Graficznie wszystko do siebie pasuje. Dodatkowo wersja zaawansowanych wyjadaczy - poziom lub nawet dwa wyżej w trudności. Spora interakcja między graczami. 8 lat na pudełku to minimum do sensownej gry. Minus - za instrukcję - jest kiepsko napisana i do wielu rzeczy dochodzimy metodą prób i błędów.
Dobry, solidny produkt
Przepięknie ilustrowana gra z trylogii SEN :) Prosta mechanicznie - dobieranie przekazywanie kart ale... trzeba się nakombinować. Część zasad dosyć nie czytelnych i na początku trzeba się wspomagać instrukcją. Zdecydowanie większe pole do popisu jest w trakcie rozgrywki 3 czy 4 osobowej jak we 2
Raczej słaby
Ładna graficznie, dużo elementów, brzęczące monety ale.... to nie wszystko. Losowość gry zabija. Wędrowanie po płytkach lasu (fajny patent z obracaniem kafli), zbieranie artefaktów, wykonywanie zadań nie zawsze prowadzi do zwycięstwa. Wystarczy jeden gracz blokujący jedno pole i ... nie możemy nic zrobić. Po kilku partiach się nudzi i dłuży
Dobry, solidny produkt
Cudne grafiki wyścig po stole :) Fajne :) Sporo kombinowania którą kartę wyłożyć. Czasem warto się cofnąć by nagle przyśpieszyć. Dla dzieci dobrze czytających i to ze zrozumieniem. Sporo negatywnej interakcji
Jak dla mnie ideał :)
Oryginalna graficznie gra wyścig logiczny ale nie dla każdego. Kiepsko napisana instrukcja od której można się odbić. Jeśli się to przebrnie i nauczy znaczenia żetonów przeszkód w wędrówce łososi gra działa i to bardzo dobrze. Dzięki modularnej planszy, każda rozgrywka wygląda inaczej. Dobry tytuł ale nie dla każdego.
W porządku, bez rewelacji
Po nauczeniu się symboli i zasad gra jakoś idzie. Spora interakcja między graczami i to taka negatywna więc nie dla każdego dziecka. Na plus że można grać w więcej osób ale... trudno będzie zebrać większą ograną grupę. Ciężko siadać osobami nie znającymi tytułu gdyż jest sporo zasad. Na plus grafiki
Raczej słaby
Dobre wykonanie, pizza jak z pieca wyjęta ale... to nie robi gry. Gra w zbieranie zestawów kawałków pizzy i przekazywanie "resztek" innym. Niestety zaplanować dużo tu nie można.
Jak dla mnie ideał :)
Prosta grafika, która na początku wydaje się wadą ale.. po zapoznaniu się z grą - już wiadomo, że tak ma być. Plansza musi być dobrze widoczna, nie może być za dużo elementów. Żetony bardzo grube - takie jakby jakieś miękkie. Bardzo przyjemne do układania. Wzrost poziomu zadań bardzo dobrze dobrany. Prosta mechanika... ruszamy królkiem, jemy zieleninkę, bawimy się piłką etc... a główkowania mega dużo. Na dodatkową uwagę zwraca fakt, możliwości grania (w część zadań) w większym gronie choć ten czasem może być mocno chaotyczny
Jak dla mnie ideał :)
Jedna z bardziej złośliwych i wrednych gier :) Mega instrukcje na kartach - szczególnie kart dotyczących punktacji rund. Wykładanie kart - pojedyńczo bądź parami - proste a jak przyjemne. CO dziwne - śmiało można grać i na 3 osoby - DZIAŁA :)
Jak dla mnie ideał :)
Kolejny super tytuł z linii Legend. Dobre czytelne ilustracje, maski na twarz - zachwycą dzieciaki. Mechanicznie dość prosta - odsłaniamy kafle i próbujemy odgadnąć ukrywaną postać. Ubaw nie tylko dla dzieciaków choć to dzieci będą najchętniej sięgać po grę. Jeden minus za cienkość masek
W porządku, bez rewelacji
Prosty kolorowy tytuł zdecydowanie dla dzieci. Gracze - wymiatecze będą się nudzić. Prosta mechanika dobierania 3 kart owiec okraszona zbieraniem w różnych kierunkach. Dzięki kartom zdecydowanie każda partia inna ale... co za dużo to....
Dobry, solidny produkt
Gra logiczna z kryształami, drewnianymi pionkami w kształcie motyli. Wymaga sporo kombinowania - czy zbierać karty z motylami czy jednak karty układów. Prosta mechanika - przestawianie motyli na planszy ale myślenia sporo. Spore spowolnienia w trakcie gry podczas podejmowania decyzji o ruchu motylami. Spokojnie do zagrania z 8 latkiem (ogranym) i z kimś mało ogranym. Dla miłośników logicznych rozgrywek, spokojnie....
W porządku, bez rewelacji
Duże kafle z których towrzymy nasze pole wędrówki kotów, małe puchate pionki. Proste zasady i troszkę główkowania. Dobra pozycja dla dzieci wkraczających w świat gier. Ponieważ na kartach jest sporo tekstu - wymagana jest umiejętność czytania i to ze zrozumieniem. Po kilkunastu rozgrywkach jednak pewne rzeczy robi się mechanicznie więc nie jest to jakiś genialny tytuł
Jak dla mnie ideał :)
Rewelacyjna gra ekonomiczna dla młodszych graczy. NIech Was nie zwiedzie słodka dziecięca grafika. Ta gra wymaga sporej dawki logicznego myślenia. Zbieramy zasoby, sprzedajemy czy jednak lepiej rozbudować naszą farmę? Trudny wybór. Moduły dodatkowe podnoszą poziom grywalności ale i skalę trudności. Gra pomimo, że kościana (częściowo) ma znikomy aspekt losowości. Wiek 8 lat to minimum do ogrywania gry na pełnych zasadach na równi z rodzicami.
Jak dla mnie ideał :)
Genialna w w swej prostocie gra świetnie ćwicząca motorykę małą. Nie tylko dla dzieci. Dobre ćwiczenie również i dla dorosłych po jakiś urazach etc. Bardzo czytelne karty. Gra do zagrania wręcz z każdym.