Skarpianka - recenzje

Dobry, solidny produkt

Kolejna porcja przepięknych kart, warta uzupełnienia nimi podstawowej wersji gry Dixit.


Jak dla mnie ideał :)

Mały dodatek zawierający nowe karty celów indywidualnych i celów grupowych, karty inspiracji,
piękne, przezroczyste kostki rzadkiego szkła z drobinkami brokatu, pełniące rolę jokerów oraz planszetki rzadkiego szkła. Jednym słowem urozmaicenie Sagrady!


Jak dla mnie ideał :)

Dodatek zawiera dwie ramki witraży, kostki, nowe karty witraży, karty celów indywidualnych, a także planszetki prywatnego zasobu szkła oraz tackę na kostki. Nowe witraże czyli planszetki graczy pozwalają na zwiększenie ilości graczy o dwie osoby.


Jak dla mnie ideał :)

Sagrada to głównie kostki w pięciu kolorach, szklane znaczniki, barwne planszetki graczy w kształcie witraży oraz karty. Gra polega na układaniu kostek na witrażu gracza i realizowaniu celu indywidualnego oraz celów dla wszystkich graczy. Rozgrywka jest szybka i nie za długa. Zasady nie są skomplikowane, więc w Sagradę mogą z powodzeniem grać początkujący gracze.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Jak w każdym dodatku do Dixit – 84 nowe karty, a nowe karty to nowe możliwości tworzenia haseł. Dla fanów gry Dixit.


Dobry, solidny produkt

Imprezowa gra na skojarzenia, zasady proste i łatwe do wytłumaczenia. Ładnie wydana z przepięknymi grafikami na kartach.


Dobry, solidny produkt

Użyteczne przy sortowaniu i „magazynowaniu” elementów gier oraz kart w pudełku.


Dobry, solidny produkt

Dodatek zawierający 84 nowe karty z prześlicznymi grafikami. Więcej kart – lepsza zabawa. Polecam!


Dobry, solidny produkt

Oryginalne, barwne karty, uatrakcyjniają grę Dixit.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Pięknie wydany, kolorowy, okładki do wyboru. Zawiera różne nietypowe święta jak np. Dzień Pandy czy Dzień Ptaków Wędrownych, Dzień Wieżowców i Dzień Pikantnych Potraw…


Dobry, solidny produkt

Nowe karty, nowe możliwości, nowe hasła. Warto kupić i dołączyć do podstawki.


Dobry, solidny produkt

Kilkadziesiąt nowych kart, dołączone do podstawki wzbogacają rozgrywki.


Przydają się do przechowywania żetonów, znaczników itp. elementów gier.


Nowa odmiana gry Splendor. Kolorowe, oryginalne karty i barwne znaczniki. Dla wielbicieli komiksów i filmów Marvel.


W porządku, bez rewelacji

Gra imprezowa na spostrzegawczość, szybkość i zręczność. Po kilku minutach gry wzory kart zaczynają mienić się w oczach i gra staje się nużąca.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Gra karciana, proste zasady, krótka rozgrywka, świetna pozycja przed dłuższymi grami.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Piękne płytki, proste zasady, niedługa rozgrywka, to zalety tej gry, Gracze dobierają płytki w jednym kolorze i układają je na swojej planszetce. Problem zaczyna się, kiedy brakuje miejsca na planszetce, trzeba wówczas zrzucić płytki na „podłogę”, za co naliczane są ujemne punkty. Gra toczy się do momentu zapełnienia płytkami przez jednego z graczy całego poziomego rzędu.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Dodatkowy kafelek dobra początkowego oraz kafelek monumentu, który od razu po wybudowaniu nagradza nawet 40 punktami zwycięstwa. Niezbędny dodatek do Tzolkin.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Kafelek monumentu i kafelek dobra początkowego – dwie małe rzeczy, a cieszą. Dają dużo kukurydzy, a monument na koniec aż 13 punktów zwycięstwa!


Jak dla mnie ideał :)

Gra Na skrzydłach to Numer Jeden w mojej kolekcji gier. Przepięknie wydana, uwagę zwracają nie tylko karty z rysunkami ptaków, lecz także pomysłowa wieża na kości w kształcie karmnika, znaczniki w kształcie jajek, podajnik na karty, pudełeczka na żetony pożywienia oraz oryginalne planszetki graczy.
Zasady gry są proste, do wytłumaczenia w krótkim czasie. Minusem gry jest konieczność zaznaczenia na koniec każdej z czterech rund postępu w realizacji celu poprzez postawienie kostki akcji na planszy celów, co powoduje zmniejszenie z rundy na rundę ilości kostek i tym samym mniejszą ilość akcji do wykonania.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: