MindFlyer - recenzje
Jak dla mnie ideał :)
Szpachla akrylowa Wamod to prosty, ale niezwykle przydatny produkt dla modelarzy, zwłaszcza tych, którzy często pracują z plastikowymi modelami. Ma dobrą konsystencję – nie za rzadką, nie za gęstą – co pozwala precyzyjnie wypełniać drobne szczeliny i nierówności, np. po łączeniu elementów figurek czy modeli pojazdów.
Po wyschnięciu dobrze się szlifuje, nie kruszy i nie zapycha papieru ściernego. To budżetowa, ale solidna opcja dla osób, które nie chcą przepłacać, a szukają sprawdzonego materiału do prac wykończeniowych. Nie jest to produkt dla profesjonalistów szukających perfekcyjnego wykończenia, ale w codziennym modelarstwie – sprawdza się naprawdę nieźle.
Jak dla mnie ideał :)
Splendor: Pojedynek to dwuosobowa wariacja klasycznego Splendora, ale nie daj się zwieść – to nie tylko "Splendor dla dwóch". To zupełnie nowa, pełnoprawna gra, która zachowuje ducha oryginału, ale oferuje więcej napięcia, więcej interakcji i bardziej złożone decyzje. Już samo zbieranie żetonów z siatki zamiast ze stosu dodaje ciekawą warstwę taktyki – musisz planować nie tylko swój ruch, ale też blokować przeciwnika. Dodatkowo pojawiają się nowe mechaniki: perły, karty akcji i trzy warunki zwycięstwa, które trzymają napięcie aż do końca.
Gra jest szybka, dynamiczna i bardzo sprytna – idealna dla par i graczy, którzy chcą wycisnąć z 30 minut maksimum satysfakcji. Pomimo niewielkiego pudełka, Splendor: Pojedynek daje wrażenie pełnej gry strategicznej, w której trzeba dobrze zarządzać zasobami i stale czytać intencje przeciwnika. Świetna jakość wykonania to już znak firmowy wydawcy. Jeśli klasyczny Splendor był dla Ciebie zbyt suchy lub mało interaktywny – ta wersja może zupełnie zmienić Twoją opinię.
Jak dla mnie ideał :)
Podstawki 40 mm od Creative Tools to praktyczny dodatek zaprojektowany specjalnie do pracy z uchwytem malarskim. Dzięki nim proces malowania figurek staje się znacznie wygodniejszy – figurkę można łatwo przymocować do podstawki za pomocą taśmy, patafixu czy innej masy klejącej, a następnie całość umieścić w obrotowym uchwycie.
Tego typu rozwiązanie pozwala swobodnie obracać model podczas malowania, bez dotykania go rękami, co minimalizuje ryzyko uszkodzeń czy zabrudzeń. Po zakończeniu pracy, podstawka może być szybko oczyszczona i ponownie użyta z kolejną figurką. To świetny wybór dla hobbystów, którzy malują regularnie i chcą przyspieszyć oraz uprościć sobie organizację pracy przy biurku. Solidne wykonanie to duży plus.
Jak dla mnie ideał :)
Podstawki 30 mm od Creative Tools to solidny i prosty dodatek dla modelarzy, którzy chcą ergonomicznie pomalować figurki. Zestaw zawiera 5 sztuk klasycznych, plastikowych podstawek o uniwersalnym rozmiarze 30mm
Użytkownicy chwalą je za dobrą jakość wykonania i odpowiednią stabilność, choć trzeba zaznaczyć, że to raczej podstawowa opcja. Idealne do malowania, Dobre rozwiązanie, gdy potrzebujesz prostych, gotowych podstawek do szybkiego malowania.
Jak dla mnie ideał :)
The Army Painter Super Glue to szybkoschnący klej cyjanoakrylowy, który świetnie sprawdza się w modelarstwie – zwłaszcza przy klejeniu figurek z plastiku, metalu czy żywicy. Użytkownicy doceniają jego precyzyjny aplikator oraz fakt, że naprawdę szybko wiąże, co pozwala sprawnie sklejać drobne elementy bez konieczności długiego przytrzymywania.
Jest to produkt chwalony za wydajność i uniwersalność. Niektórzy zwracają uwagę, że zasycha dość szybko nawet w butelce, więc warto dbać o odpowiednie przechowywanie. Świetna opcja dla każdego hobbysty – zarówno początkującego, jak i doświadczonego.
Dobry, solidny produkt
„Terraformacja Marsa: Preludium” to jeden z najczęściej polecanych dodatków do gry podstawowej – i nie bez powodu. Wprowadza on mechanikę „preludiów”, czyli kart rozgrywanych już na początku partii, które definiują kierunek rozwoju gracza i pozwalają wystartować z pewnym rozpędem. Dzięki temu rozgrywka staje się dynamiczniejsza już od pierwszych tur, a gracze szybciej rozwijają swoje silniki ekonomiczne i produkcyjne.
Dodatek ten nie tylko przyspiesza rozgrywkę, ale też zwiększa różnorodność i regrywalność – w pudełku znajdziemy też nowe karty projektów i korporacje. „Preludium” jest często uznawane za najlepszy „pierwszy dodatek”, który warto dołączyć do podstawki – idealnie komponuje się z innymi rozszerzeniami i nie komplikuje zasad. To świetny wybór zarówno dla nowych graczy, jak i starych wyjadaczy Terraformacji.
Dobry, solidny produkt
„Terraformacja Marsa: Gra Kościana – Zestaw dodatkowy 1” to niewielki dodatek zawierający 17 nowych kart projektów, które wzbogacają podstawową wersję gry o większą różnorodność i nowe możliwości rozwoju korporacji. Choć to tylko talia kart, wprowadza ciekawe kombinacje, które mogą odświeżyć strategię nawet dla tych, którzy mają już wiele partii za sobą.
Dodatek jest skierowany przede wszystkim do fanów „kościanej” wersji Terraformacji, którzy szukają drobnych, ale znaczących zmian w rozgrywce. To mała inwestycja, która może przynieść sporo świeżości – choć sam zestaw nie zmienia zasad ani struktury gry, dobrze uzupełnia i rozszerza podstawową talię.
Dobry, solidny produkt
„7 Cudów Świata: Liderzy – Nowa Edycja” to rozszerzenie do gry „7 Cudów Świata”, które wprowadza nowy wymiar strategicznego planowania poprzez dodanie tytułowych liderów. Na początku gry gracze draftują postacie historyczne, które zapewniają unikalne zdolności i premiują konkretne style rozgrywki – dzięki nim już od pierwszej epoki można ukierunkować swoją strategię.
Dodatek nie zmienia podstawowych zasad, ale wzbogaca je o więcej decyzji i głębi — liderzy potrafią w znaczący sposób wpłynąć na wynik rozgrywki, jeśli są dobrze dobrani do reszty planu. Co ważne, mimo że zwiększa poziom złożoności, nie przedłuża czasu gry – co czyni go jednym z lepiej wyważonych dodatków. W nowej edycji zadbano o spójność wizualną z podstawową wersją: grafiki, ikony i pudełko idealnie pasują do odświeżonego stylu.
To dodatek szczególnie polecany dla osób, które czują, że znają już dobrze bazową grę i chcą czegoś więcej niż tylko kolejnego rozdania kart. Liderzy dodają smaku i różnorodności, a każda partia z nimi może potoczyć się zupełnie inaczej.
Dobry, solidny produkt
„7 Cudów Świata: Nowa Edycja” to odświeżona wersja uznanego klasyka gier cywilizacyjnych, która zachowuje ducha oryginału, ale dodaje szlif graficzny i ergonomiczny. To gra, w której w ciągu 30 minut rozwijasz swoją cywilizację, budujesz tytułowe cuda, rozwijasz naukę, gospodarkę i militarną potęgę — wszystko za pomocą draftu kart, czyli wyboru jednej karty z ręki i przekazywania reszty dalej.
Nowa edycja znacząco poprawia czytelność i balans — większe, wyraźniejsze ikony, jednolity styl graficzny i odświeżone cuda sprawiają, że gra jest przystępniejsza i płynniejsza, szczególnie dla nowych graczy. Rozgrywka wciąż ma w sobie tę elegancką głębię, która czyni ją ulubieńcem graczy na całym świecie — dynamiczne decyzje, ograniczony czas, różnorodne strategie zwycięstwa i silne poczucie progresu w ciągu trzech epok.
Dla osób, które miały już kontakt ze starą wersją — to bardziej lifting niż rewolucja. Dla nowych graczy — to jedna z najlepszych pozycji do wejścia w świat nowoczesnych planszówek. Prosta do nauczenia, trudna do zdominowania — klasyk, który zasłużenie utrzymuje się na topie od lat.
Dobry, solidny produkt
„Wsiąść do Pociągu: Paryż” to kolejna z wersji serii, która zachowuje esencję klasycznego „Ticket to Ride”, ale w formacie szybszym, prostszym i bardziej kompaktowym. Tym razem przenosimy się do stolicy Francji lat 20., gdzie zamiast pociągów, gracze zbierają bilety i tworzą trasy tramwajowe i autobusowe pomiędzy słynnymi dzielnicami i zabytkami miasta światła.
Rozgrywka trwa około 15 minut i świetnie sprawdza się jako gra podróżna, familijna lub szybki filler między większymi tytułami. Mimo skróconej formy, mechanika zachowuje satysfakcję z planowania tras i wyścigu o kluczowe połączenia. Dodatkowym smaczkiem są karty biletów powiązane z paryskimi lokacjami, które dodają nieco klimatu i strategii.
To idealna propozycja dla początkujących, młodszych graczy lub fanów serii, którzy chcą poczuć klimat „Wsiąść do Pociągu” w ¼ czasu. Nie jest to gra, która zaskoczy weteranów planszówek, ale jako lekka i estetyczna pozycja – spełnia swoje zadanie z wdziękiem.
Jak dla mnie ideał :)
„Wsiąść do Pociągu: Legacy – Legendy Zachodu” to wyjątkowe podejście do kultowej serii, która tym razem wkracza na tory kampanii legacy. Zamiast pojedynczych partii, gracze wyruszają w epicką podróż przez 12 rozdziałów, podczas których odkrywają historię ekspansji kolei w Ameryce Północnej. Każda rozgrywka wpływa na kolejne – zmienia się mapa, pojawiają się nowe zasady, a decyzje graczy zostają z nimi na stałe. To wszystko wzbogacone jest narracją, która prowadzi przez Dziki Zachód, wprowadzając wydarzenia, postacie i nieprzewidywalne zmiany.
Największą siłą tej odsłony jest sposób, w jaki łączy znaną, intuicyjną mechanikę „Wsiąść do Pociągu” z elementami rozwoju i niespodzianek. Gracze odkrywają zawartość pudełek, odklejają naklejki, dostają nowe karty i elementy – wszystko po to, by jeszcze mocniej wczuć się w klimat i mieć realny wpływ na to, jak będzie wyglądać ich własna wersja gry. Nie ma tu losowości dla samej losowości – wszystko ma sens w opowiadanej historii.
To zdecydowanie propozycja dla fanów serii, którzy chcą przeżyć coś więcej niż kolejną partię na znanej mapie. Legacy nie tylko dodaje emocji, ale też buduje zaangażowanie między graczami, sprawiając, że każda sesja ma znaczenie. Dla rodzin i stałych grup graczy to może być jedna z najbardziej satysfakcjonujących przygód przy planszy.
Dobry, solidny produkt
„Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 8 – Półwysep Iberyjski i Korea Południowa” to dodatek do serii, który dostarcza dwa wyjątkowe warianty gry – każdy z własną mechaniką i klimatem. Na mapie Półwyspu Iberyjskiego gracze ścigają się o terytoria, starając się połączyć strategiczne regiony Hiszpanii i Portugalii i zdobywanie kart festiwalowych
Z kolei plansza Korei Południowej koncentruje się na rozwoju sieci transportowej całego kraju – łącząc prowincje ekspresowymi połączeniami.
Dodatek wyróżnia się tym, że mocno zmienia sposób myślenia o znanej grze, wprowadzając świeże wyzwania bez zmiany podstawowych zasad. To świetny wybór dla tych, którzy znają już klasyczne mapy i szukają czegoś bardziej angażującego i strategicznego. Wymaga posiadania gry podstawowej.
Dobry, solidny produkt
„Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód” to dodatek, który znacząco urozmaica klasyczną rozgrywkę, oferując dwa zupełnie różne doświadczenia w jednym pudełku. Plansza Francji wprowadza nową mechanikę budowania torów – zanim będzie można połączyć miasta, gracze muszą wcześniej „pomalować” trasy odpowiednimi kolorami, co wymusza zupełnie inne planowanie i elastyczność w działaniu. To ciekawa zmiana tempa, która daje nowe życie dobrze znanej formule.
Z kolei plansza Dzikiego Zachodu stawia na rozbudowę – każdy z nawet 6 graczy może zdobywać punkty nie tylko za połączenia, ale też za rozbudowę własnej sieci i kontrolę nad miastami. Gra nabiera tu bardziej strategicznego charakteru, z większym naciskiem na kontrolę terytorium i przemyślane zagrania. Ta część może szczególnie przypaść do gustu tym, którzy szukają większego zaangażowania i mniej przewidywalnej rozgrywki niż w klasycznych mapach.
To dodatek, który pokazuje, jak elastyczny i żywotny jest system „Wsiąść do Pociągu”. Jeśli podstawowa wersja gry wydaje się już ograna, to Map Pack 6 potrafi całkiem odświeżyć doświadczenie – zarówno dla rodzin, jak i bardziej doświadczonych planszówkowiczów. Ważne: potrzebna jest podstawowa wersja gry do rozgrywki, więc to nie produkt samodzielny, ale jako rozszerzenie – zdecydowanie wart uwagi.
Jak dla mnie ideał :)
The Army Painter Speedpaint 2.0 Most Wanted Set to świetna propozycja dla tych, którzy chcą wejść w świat speedpaintów bez inwestowania w pełny, droższy zestaw. Zestaw zawiera najbardziej uniwersalne i najczęściej używane kolory z całej linii 2.0, co czyni go doskonałym wyborem zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych hobbystów. Nowa formuła 2.0 eliminuje problemy znane z pierwszej wersji, takie jak reaktywność po wyschnięciu, a pigmenty są znacznie lepiej zbalansowane – kolory są nasycone, a jednocześnie dobrze się rozlewają po powierzchni modelu.
Speedpainty działają na zasadzie „jedna warstwa i gotowe”, co naprawdę oszczędza czas. Farba naturalnie zbiera się w zagłębieniach, tworząc cienie, a na wypukłościach pozostaje jaśniejsza – imitując efekt klasycznego cieniowania i rozświetlania. To wszystko przy jednym pociągnięciu pędzla. Most Wanted Set daje dostęp do kolorów, które sprawdzą się w niemal każdym projekcie – czy to fantasy, sci-fi, czy historycznym. Można go traktować jako samodzielny zestaw, ale też jako uzupełnienie dla większych kolekcji farb.
To narzędzie przede wszystkim praktyczne. Dla osób, które chcą pomalować dużą armię do bitewniaka albo planszówkę z wieloma figurkami, ten zestaw może okazać się złotym środkiem – szybki efekt bez żmudnego nakładania dziesięciu warstw. Oczywiście nie zastąpi tradycyjnego malowania w pełni, zwłaszcza jeśli chodzi o bardzo precyzyjne detale czy profesjonalne blendowanie. Ale w swojej kategorii – szybkiego, efektywnego malowania – to naprawdę dobrze skrojony produkt, który trafi w potrzeby wielu graczy i hobbystów.
Jak dla mnie ideał :)
The Army Painter Speedpaint 2.0 Complete Set to zestaw farb stworzony z myślą o modelarzach, którzy chcą szybko i efektownie pomalować swoje figurki bez tracenia godzin na precyzyjne nakładanie warstw. Po kilku latach od premiery oryginalnych Speedpaintów, wersja 2.0 wprowadza poprawki, które od razu rzucają się w oczy – farby mają jeszcze lepszą konsystencję, nie reaktywuja się i znacznie ładniej kryją, co przekłada się na szybsze malowanie. Dla osób, które mają dużo modeli do pomalowania i chcą osiągnąć solidny efekt bazowy, ten zestaw jest naprawdę wybawieniem.
Co ważne, Speedpainty 2.0 zachowują charakterystyczny sposób aplikacji – malujemy nimi bezpośrednio, a farby same „rozlewają się” po detalach, podkreślając cienie i wypukłości. To duże ułatwienie zwłaszcza dla tych, którzy nie lubią lub nie mają czasu na tradycyjne warstwowe malowanie. W praktyce, nawet osoby średniozaawansowane mogą osiągnąć dobre rezultaty, choć naturalnie nie zastąpią one mistrzowskiego malowania, które wymaga większej precyzji i cierpliwości.
Zestaw obejmuje szeroką paletę kolorów, które pokrywają większość potrzeb – od podstawowych barw skóry, metali, przez ziemiste tony po jasne akcenty. Farby schną szybko, co umożliwia pracę w tempie, które jest rzadko osiągalne przy klasycznych farbach akrylowych. Mimo tego, efekt finalny jest zaskakująco naturalny i pełen głębi. Dla osób z ograniczonym czasem na malowanie, ale nie chcących rezygnować z dobrej jakości – to świetny wybór. Jednak trzeba pamiętać, że Speedpainty to raczej baza, a jeśli ktoś marzy o detalicznym, artystycznym malowaniu, to będzie to tylko punkt startowy. Podsumowując – idealny zestaw dla modelarzy potrzebujących szybkości i dobrego efektu, bez zbędnych komplikacji.
Jak dla mnie ideał :)
Farba Vallejo Game Color Ink White to intensywny tusz idealny do podkreślania detali i tworzenia efektów świetlnych na modelach. Łatwa w użyciu, szybko schnie i dobrze kryje nawet na ciemnych powierzchniach. Świetna do wszelkich akcentów i poprawiania detali, szczególnie przydatna dla malarzy chcących dodać głębi swoim miniaturom.
Dobry, solidny produkt
Star Wars: Zewnętrzne Rubieże to taktyczna gra planszowa, w której każdy kieruje unikalnym statkiem kosmicznym, eksplorując Zewnętrzne Rubieże, wykonując misje i rywalizując o zasoby oraz prestiż. Gra skupia się na zarządzaniu załogą, ulepszaniu swojego statku i podejmowaniu strategicznych decyzji, które wpłyną na przebieg rozgrywki. Mechanika opiera się na planowaniu ruchów, dobieraniu kart i taktycznym wykorzystaniu zdolności postaci.
Rozgrywka oferuje balans między elementami losowości a strategicznym myśleniem, a interakcja między graczami jest umiarkowana, głównie przez rywalizację o punkty zwycięstwa i dostęp do misji. Gra ma świetny klimat uniwersum Gwiezdnych Wojen, a grafika i komponenty wzmacniają immersję. Wymaga trochę czasu na opanowanie zasad, ale nagradza głębią i różnorodnością rozgrywki.
Podsumowując, to solidna pozycja dla fanów Star Wars szukających konkurencyjnej, strategicznej gry planszowej z elementami zarządzania i eksploracji. Nie jest kooperacją, ale rywalizacją z mocnym motywem fabularnym i ciekawymi mechanikami, które angażują na dłużej.
Jak dla mnie ideał :)
Activator do kleju cyjanoakrylowego Ammo to mały, ale niezwykle przydatny produkt dla każdego modelarza. Pozwala na natychmiastowe utwardzenie kleju, co znacznie przyspiesza montaż i eliminuje nerwowe czekanie na złączenie elementów. Osobiście doceniam, jak bardzo ułatwia pracę przy drobnych detalach, gdzie precyzja i szybkie wiązanie są kluczowe.
Używanie activatora daje poczucie kontroli nad procesem klejenia – aplikujesz klej, spryskujesz aktywatorem i po sekundzie masz solidne połączenie. To pomaga uniknąć przesuwania się elementów i gwarantuje lepszą trwałość. Dla mnie to must-have w zestawie modelarskim, zwłaszcza przy skomplikowanych projektach.
Jedynym mankamentem jest to, że trzeba uważać z nadmiarem, bo zbyt duża ilość może tworzyć białe ślady wokół łączenia. Jednak po chwili praktyki łatwo opanować technikę. Jeśli lubisz szybkie, czyste i mocne klejenie, ten aktywator naprawdę robi robotę.
Dobry, solidny produkt
„Zaginiona Wyspa Arnak: Przywódcy Ekspedycji” to dodatek, który wprowadza do gry nowy wymiar strategiczny, skupiając się na unikalnych zdolnościach przywódców. Każdy z nich ma swoje specjalne umiejętności i startowe zasoby, co pozwala na bardziej zindywidualizowaną i zróżnicowaną rozgrywkę. To świetny sposób na urozmaicenie partii i dostosowanie stylu gry do własnych preferencji.
Dzięki temu rozszerzeniu gra zyskuje dodatkową warstwę taktyczną — już nie tylko liczy się to, co masz w ręce i na planszy, ale też jak wykorzystasz potencjał swojego lidera. To sprawia, że każda rozgrywka może wyglądać inaczej i wymaga od graczy elastyczności i planowania. Dodatek nie komplikuje zasad, a wręcz przeciwnie — wprowadza ciekawe wybory i pozwala bardziej wczuć się w klimat ekspedycji.
Podsumowując, „Przywódcy Ekspedycji” to świetny krok w kierunku rozbudowy uniwersum Arnak. Dla osób, które lubią personalizację i strategiczne podejście, ten dodatek jest niemal obowiązkowy. Wprowadza świeżość bez nadmiernego komplikowania rozgrywki, dzięki czemu zarówno nowi, jak i doświadczeni gracze mogą czerpać jeszcze więcej satysfakcji z każdej wyprawy na Wyspę Arnak.
Dobry, solidny produkt
„Zaginiona Wyspa Arnak: Poszukiwania Ekspedycji” to rozbudowane i klimatyczne rozszerzenie do podstawowej gry, które wnosi świeżą dawkę emocji i strategicznych wyzwań. Jeśli już znasz Arnak i lubisz jego unikalne połączenie worker placement z deck buildingiem, ten dodatek doda Ci jeszcze więcej głębi. Rozbudowuje mechaniki, wprowadza nowe karty, lokacje i artefakty, co sprawia, że każda rozgrywka staje się bardziej zróżnicowana i nieprzewidywalna.
Co ważne, wprowadzane elementy nie komplikują nadmiernie gry – zachowany jest balans między nowościami a oryginalną prostotą zasad. Dzięki temu „Poszukiwania Ekspedycji” świetnie sprawdzą się zarówno u fanów podstawki, jak i tych, którzy chcą wzbogacić rozgrywkę o nowe taktyki i możliwości. Atmosfera przygody wciąż pozostaje na pierwszym planie, a eksploracja i odkrywanie tajemnic Wyspy Arnak zyskuje nowe oblicze.
Podsumowując, jeśli lubisz gry z silnym klimatem i strategicznym wyzwaniem, ten dodatek jest naprawdę wartościowym rozszerzeniem. Dodaje świeżości i pozwala odświeżyć rozgrywkę, nie tracąc tego, co sprawiło, że podstawka stała się tak popularna. Polecam szczególnie tym, którzy chcą jeszcze głębiej zanurzyć się w świat Arnak i poszukiwań.



















