piatek_z_planszowka - recenzje

Dobry, solidny produkt

Czy "Splito" to gra, w której musisz liczyć tylko na siebie? Raczej nie 🤪

Czy osoba, która siedzi obok ciebie, lubi ciebie, również będzie dążyć do wygranej da się namówić na sojusz?

Jeśli dobrze rozegrasz partię, będziesz obserwować dokładnie, co wykładają przeciwnicy i jakie karty wracają po drafcie na twoje ręce możesz wygrać. Wystarczy mieć dobry plan, nie dawać przeciwnikowi tego, co chciałby mieć u siebie. Jeśli przeciwnik nie otrzyma kart, które sprawią że zyska więcej punktów od ciebie to masz szansę na wygraną. Nie zapomnijcie też o dwóch celach głównych, bo one mogą nieźle namieszać w punktacji. Im więcej osób tym lepiej się gra!

Nutka negatywnej interakcji. Bardzo ładne, kolorowe grafiki na kartach i naprawdę duży plus - można grać aż w 8 osób! Super opcja z arkuszem punktacji, który mocno ułatwia jej zapisywanie i liczenie.

Gra polega głównie na drafcie kart czyli dobieraniu/wybieraniu karty i jej zagrywaniu oraz spełnianiu celów wyłożonych przez nas samych lub graczy po naszych obu stronach. Karty wyłożone po prawej i po lewej stronie gracza, spełniające cele mnożymy na koniec gry przez siebie, to daje nam końcowy wynik.

Nieskomplikowana karcianka z ładnymi kartami to jest coś, co naprawdę lubię, ale w tym przypadku się nie zakochałam. Nawet chyba się za bardzo ze "Splito" nie polubiłam. Jakoś, to po prostu nie jest to. ~𝓜𝓸𝓷𝓲𝓴𝓪

Dla mnie gra jest spoko. Nie porywa, ale przyjemnie mi się w nią gra, zwłaszcza, gdy w grze bierze udział większa ilość osób 😁 ~𝓜𝓪𝓰𝓭𝓪


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Szukacie gry w klimacie iście japońskim? Gry dla dwóch osób? Mieszczącej się w małym pudełku?
Wiemy o czym mowa! "Gejsze" to idealna pozycja odpowiadająca na trzy początkowe pytania.

Elementy gry:

🔸płytki gejsz
🔸karty prezentów
🔸żetony przychylności
🔸znaczniki akcji

W grze występuje 7 różnych gejszy. Waszym zadaniem jest zdobycie ich przychylności wręczając im prezenty. Każda z nich chce być obdarowywana innymi podarkami.

Na początku gry płytki gejsz układacie w rzędzie pomiędzy graczami. Żetony przychylności kładziecie na środku płytki gejszy (po jednym na każdej). Karty prezentów należy potasować i rozdać każdemu z graczy po 6. W trakcie gry będziecie zagrywać żetony akcji (z 4 dostępnych) i wykonywać to, co one wskazują. Po wykorzystaniu ich wszystkich przez obu graczy porównujcie liczbę prezentów przy każdej gejszy i ten gracz, który podarował więcej prezentów kładzie znacznik przychylności po swojej stronie.

Jak wygrać?

🔺zdobyć przychylność ≥ 4 gejszy
🔺zdobyć przychylność tyłu gejszy by suma wartości na ich kartach była ≥ 11

Szybka, przyjemna gra. Proste zasady, bez udziwnień. Wizualnie pudełko nie przyciągnęło naszej uwagi, ale środek skrywa naprawdę piękne, kolorowe ilustracje gejsz. Świetnie sprawdzi się, jako gra dla początkujących. W trakcie gry należy starać się przewidywać ruchy przeciwnika, co nie zawsze jest takie łatwe. Nieskomplikowana mechanika gry, która jednak zmusza do myślenia 🤔


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Uwierzcie nam, że właśnie na to czekaliście - kolejna odsłona iście japońskiej gry czyli "Gejsze 2 Herbaciarnie".

Elementy gry:

🔸karty herbaciarni oraz prezentów
🔸pionki gejsz
🔸płytki gejsz
🔸znaczniki akcji, gości i przychylności gejsz
🔸lampiony

W tej części główny cel jest taki sam, jak w części pierwszej, czyli trzeba zdobyć przychylność, jak największej ilości gejsz. Tutaj jednak można napotkać jeszcze jeden element i jak możecie się domyślać... Tak, herbaciarnie. Gejsza po otrzymaniu prezentu udaje się w podróż po herbaciarniach, dzięki czemu zyskuje doświadczenie w parzeniu tego napoju.
Wiadomo, im większe doświadczenie tym lepiej. Również dla gracza! Gracz, który zdobędzie przychylność gejszy z dużym doświadczeniem zyskuje również więcej punktów.

Jak wygrać?

🔺zdobyć przychylność ≥ 4 gejszy
🔺jeśli pierwsze niespełnione to mieć więcej punktów

Ta część ma kilka trybów gry, dzięki czemu jest bardziej rozbudowana i wymaga większego pomyślunku podczas rozgrywki.

Warto zacząć od trybu podstawowego, a w kolejnych rozgrywkach stawiać przed sobą co raz trudniejsze wyzwania i przechodzić przez tryb trudniejszy aż do trybu zaawansowanego. W wersjach trudniejszych mamy dodatkowe możliwości zdobywania punktów albo akcje specjalne.

Aby instrukcja do tej gry nie była zbyt gruba pomyślano o tym, by przygotowanie gry rozpisać osobno, co jest ciekawym pomysłem i naprawdę fajnie się sprawdza.
Jeśli "Gejsze" przypadły Wam do gustu, polecamy spróbować tej części, bo ma o wiele więcej do zaoferowania i o ile pierwsza część była dla nas zaledwie ok/spoko tak ta jest naprawdę warta uwagi 👌🏼
Wizualnie - piękne, kolorowe karty, grafiki na herbaciarniach 😍 (tak, zauważyłam na trzech z nich koty 🐈‍⬛😅).


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Pewnie już gdzieś słyszeliście albo czytaliście, że jest to duża gra w małym pudełku... No i dobrze! Bo tak właśnie jest! 😁

Eurasek czyli "Biały Zamek". Dobra, musimy przyznać, że skusiły nas kostki i mosty, bo wyglądają super 🤩 I wyobraźcie sobie, że w instrukcji jest napisane, że jeśli nie chce nam się składać tych mostów to można grać bez nich... Nie. Zdecydowanie nie można 😂 Ktoś tak w ogóle grał? 🤔

O co w ogóle tyle szumu wokół "Białego Zamku"? Wracając do pierwszego zdania... W pudełku znajduje się mnóóóstwo dobroci. Pakując wszystkie komponenty po grze trzeba przy okazji pobawić się w tetrisa.

Niby zwykłe drewniane meple, ale czaple są ekstra!

Gra trwa raptem trzy rundy po trzy tury. W każdym ruchu wybieramy jedną z kości znajdujących się na moście, wybieramy miejsce na planszy głównej lub planszy posiadłości (planszy gracza), kładziemy tam kostkę i wykonujemy akcje. Akcji jest od groma i Monice (myśliciel 😂) standardowo więcej czasu zajmuje samo zastanowienie się, co wykonać w swoim ruchu.

W cztery osoby gra rozkłada się idealnie czasowo, w dwie mija bardzo szybko. Rundy lecą w zawrotnym tempie i kiedy sobie coś rozplanujemy gra się kończy. Można uznać to za plus, fajna gra, dużo wnosząca w nasze planszówkowe życie, ale dla nas nieco za krótka.

Bardzo dobre wykonanie. Duża regrywalność. Niezły wybór kart początkowych, jak i kart dostępnych na poszczególnych piętrach zamku.

Niełatwo jest uzyskać dużą ilość punktów. Jednak z każdą kolejną rozgrywką udaje nam się zebrać ich co raz więcej 😀

Nie będziemy ukrywać, że byłyśmy nastawione bardzo pozytywnie do tej gry, ale gry otworzyłyśmy instrukcję na pierwszej stronie, poczułyśmy lekkie rozczarowanie. Samo przygotowanie gry nie było tak dobrze rozpisane, jak jest to w zwyczaju i zajęło nam dużo czasu. Ale dalszy ciąg jest już napisany bardzo dobrze i samo zrozumienie rozgrywki poszło nam zatrważająco łatwo.

A kostki białe wcale nie są białe tylko bliżej im do żółtych... niestety.

I ważna wiadomość! Można grać solo 1️⃣

Podsumowując, grajcie w "Biały Zamek" jeśli będziecie mieli okazję, a jeśli ktoś Wam wytłumaczy tę grę to jeszcze lepiej 😉


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Lubisz montować filmy? To gra wręcz idealna dla Ciebie 😅 bo właśnie takie czeka Cię zadanie!
Jeden z graczy zostaje Reżyserem i zaczynacie tworzyć swoje dzieło 🎞️

Reżyser wykłada po kolei karty na stol, jedna na drugą. Waszym zadaniem jest zatrzymanie filmu, gdy naliczycie pięć jajek, ale...

🔺 gdy po jajku 🥚 pojawi się kura 🐓 - jajko staje się NIEDOSTĘPNE
🔺gdy po kurze 🐓 pojawi się lis 🦊 - jajko znowu staje się DOSTĘPNE

Nie jest to łatwe zadanie zwlaszcza, gdy gra się w przyspieszonym tempie, jak mieliśmy w zwyczaju (co by nie było za łatwo 😂).
Gracz, który naliczy pięć jajek (lub więcej) i będzie miał rację otrzymuje jedną część kolorowego jajka. Po zebraniu całości składającej się z 3 części - wygrana 🏆

Gra rozwijająca umiejętności liczenia, spostrzegawczości i refleksu. Świetnie nadająca się dla młodszych graczy, ale starsi też mają przy niej sporo frajdy.
I co bardzo nam się podoba w tej karciance? Można grać aż w 8 osób 😁

Kura i lis to tylko podstawa, w grze występują jeszcze inne postacie wprowadzające zamieszanie.

W wersji rozszerzonej znajdują się również dwa dodatki:
🔺PISANKA 🐣
🔺BOŻE NARODZENIE 🎅🏼


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

"Escape Room. Misja w Tokio" to kolejna część z serii Escape room
W Tokio zapanowały ciemności, a Waszym zadaniem jest uratować świat!

Przygotujcie sobie kawałek stołu czy jakiejkolwiek innej powierzchni płaskiej, możecie wziąć kartkę, ołówek i rozwiązujcie zagadki, które znajdują na kartach.
W tej wersji gry mamy jeszcze dołączony plakat, który będzie nam potrzebny to przebrnięcia przez niektóre zagadki.

W grę można grać już od 1 osoby, my tym razem zagadki rozwiazywałyśmy aż w 4 (i tak, obyło się bez kłótni 😅).

Według nas jest to jedna z łatwiejszych gier z tej serii. Grałyśmy nieco więcej niż godzinę.

Dzięki nam świat może spać spokojnie 💪🏼


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Kolejna odsłona dobrze znanej, a nawet pokusimy się o słowo kultowej, gry Czółko! Tym razem w wersji drużynowej 👥👥

Dla tych, co nie znają (są tu tacy?) to szybciutko napiszemy Wam o co w niej chodzi. Szybciutko i króciutko, bo to właśnie duży plus tej gry - bardzo szybkie zasady.

W "Czółko drużyny" dzielimy się na dwie drużyny. Każda z nich wybiera swojego Kapitana. Decydujecie czy odgadujecie hasła ze strony zielonej 🟩 tej łatwiejszej czy czerwonej 🟥 na której umieszczone są hasła trudniejsze.
Kapitanowie losują kartę i umieszczają ją w stojaku. Ustalacie, która drużyna rozpoczyna i Kapitan tej drużyny będzie pierwszym podpowiadającym. Szansę na odgadnięcie hasła ma drużyna przeciwna.

Po udzieleniu poprawnej odpowiedzi drużyna zdobywa 1. Punkt Zwycięstwa 🏆
Jeśli jedna z drużyn zdobędzie 5 takich kart kończy grę z wygraną po swojej stronie.

Macie aż do dyspozycji ponad 900 haseł i aż 9 wariantów rozgrywki!! Dla każdego coś dobrego 😁

Sądzimy, że może to być świetna gra dla grupy znajomych, którzy chcą ze sobą współpracować, jak i rywalizować.
Podstawowy wariant rozgrywki był dla nas trochę nużący. Zdecydowanie lepiej bawimy się bez podziału na drużyny.
Pozostałe zaproponowane warianty rozgrywki są już nieco ciekawsze i wprowadzają do gry większe emocje.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Wolisz wcielić się w mroczną postać Hrabiego Draculi i zamienić mieszkańców Whitby w wampiry czy może w profesora Van Helsinga, który będzie miał za zadanie ich uratować przed Księciem Ciemności?

Przekonaj się sam/a próbując swoich sił w taktycznej grze dwuosobowej "Dracula vs Van Helsing"

Elementy gry:

🔸karty
🔸podstawki na karty
🔸dwustronne żetony ludzi/wampirów, punktów życia i kolorów
🔸planszetka siły kolorów
🔸plansza miasta
🔸drewniany znacznik okrętu

Rozdajcie po 5 kart każdemu z graczy (ustawcie na podstawkach; bardzo ważne info! Karty układamy w tej kolejności, w jakiej zostały rozdane), rozłóżcie planszę i żetony ludzi w każdej z 5 dzielnic oraz planszetkę siły kolorów z losowo rozłożonymi żetonami.

Podzielcie się rolami i do dzieła!

Cała gra może trwać 5 rund. Zadaniem Draculi jest zamienienie czterech ludzi w którejś z dzielnic w wampiry. Z kolei Van Helsing musi postarać się to udaremnić. Każdą rundę zaczyna Dracula i startuje on z 12. punktami życia, których musi pozbawić go jego przeciwnik.
W trakcie gry będziecie dobierać karty ze stosu dobierania, wymieniać je z kartami na Waszych podstawkach i zagrywać. Każdy numer karty ma przypisany inny efekt, których będziecie używać w trakcie gry.
Pod koniec rundy rozpatrujcie karty za pomocą kolorów na planszetce kolorów, dzięki czemu będziecie mogli stwierdzić, kto zdobywa punkt (lub go traci 😉).

Kiedy kończy się gra? W kilku przypadkach:

🔺Dracula zamienił 4 ludzi z jednej dzielnicy w wampiry - WYGRANA DRACULI
🔺Dracula przetrwał do końca 5. rundy - WYGRANA DRACULI
🔺Dracula stracił swój ostatni (przyp. 12.) punkt życia - WYGRANA VAN HELSINGA

Jest to naprawdę bardzo dobra gra dwuosobowa. Uważamy, że Dracula jest nieco łatwiejszą rolą, jednak w przypadku naszej dwójki, dla Moniki nie ma znaczenia kim gra - zawsze wygrywa 😂
Super wykonanie! Karty nie są zrobione z miękkiego papieru, jest to bardziej karton, a to duży plus, bo wiadomo, że zdecydowanie dłużej wytrzymają ciągłe dotykanie.
Wspaniałe, drewniane podstawki na karty, dzięki którym karty są dobrze widoczne i łatwiej nimi manewrować. Ciekawa tematyka i sporo móżdżenia (zwłaszcza po stronie Van Helsinga) 🧠


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

"Solar City: Suburbia" to kolejny dodatek do gry "Solar City"

W dodatku znajdziemy 6 nowych kart budynków, czyli aż 54 dwustronne kafle, które możemy dołączyć do podstawowej wersji gry albo połączyć je również z innym dodatkiem.

Nowe karty wprowadzają elementy losowości, dzięki czemu gra staje się mniej przewidywalna i nie zawsze będzie można od początku sobie wszystko zaplanować.

Dwa budynki (IMBUTO, IVY) wprowadzają do gry również nowe karty, dzięki którym możemy otrzymywać punkty solarne.

Ciekawy dodatek do już i tak ciekawej gry podstawowej.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

"Draftozaur" to gra nie tylko dla miłośników tych stworzeń 🦖🦕

W pudełku znajduje się:

🔸5 dwustronnych plansz
🔸5 miseczek
🔸kostka
🔸woreczek
🔸drewniane dinozaury

Zasady nie są trudne. Gra trwa dwie rundy. A każda runda składa się z sześciu tur. I w jednej turze robimy raptem cztery rzeczy:

🔺jeden z graczy rzuca kostką, która wskaże możliwe miejsce do postawienia dinozaura

🔺wybieramy dinozaura z dostępnych pod naszą miseczką

🔺umieszczamy dinozaura na planszy zgodnie z tym, co wskazała kostka

🔺przekazujemy pozostałe dinozaury oraz kostkę następnemu graczowi

Po zakończonych dwóch turach liczymy punkty zgodnie z tym, co się znajduje na planszy.

Dlaczego my tę grę poznałyśmy dopiero w tym roku? Nie mamy pojęcia! Dobrze, że są takie eventy, jak Planszówki w Spodku 😅

Gra przypadła nam do gustu. Uważamy, że jest to świetna, luźna i szybka gra dla dorosłych, jak i dla dzieci. Kolory przyciągają uwagę. Wszystko super wykonane, począwszy od planszy, przez kostkę, woreczek aż do drewnianych dinozaurów. Bardzo lubimy drewniane elementy w grach 🤎
Na plus oczywiście dwustronna plansza, dzięki czemu gra jest urozmaicona. Możemy grać raz na jednej, raz na drugiej stronie, gdyż obowiązują tam nieco inne reguły punktacji.

Oczywiście, że nie może być tak, że się do czegoś nie doczepimy 😛 Zdecydowanie liczenie punktów ułatwiłby notatnik do ich zapisywania. Taki mini 🤏🏼 mankament. Poza tym grę jak najbardziej polecamy!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Mem z definicji to połączenie grafiki i tekstu, będące humorystycznym komentarzem do bieżących wydarzeń, prezentacją poglądów czy emocji.

W tej grze to właśnie Wy będziecie tworzyć te najśmieszniejsze!

W pudełku gry "Memy" znajdują się karty ze zdjęciami oraz karty z tekstem.
Jeden z graczy odsłania zdjęcie, a pozostali gracze dopasowują najzabawniejszy tekst ze swoich kart. O tym, kto wygrał tę rundę decyduje osoba odsłaniająca zdjęcie. W kolejnej turze, kartę ze zdjęciem odsłania następny gracz.

Jeżeli nie mieliście jeszcze okazji zagrać w tę grę to uwierzcie na słowo, że istnieje prawdopodobieństwo posikania/popłakania się ze śmiechu 🤣

Gra jest z kategorii imprezowych, zawiera również niecenzuralne słownictwo, więc nie jest przeznaczona dla dzieci (a na pewno nie dla tych najmłodszych).

Na kartach tekst znajduje się w języku polskim oraz angielskim, więc możecie grać w nią również ze swoimi zagranicznymi przyjaciółmi 😁

Na rynku ukazały się już dwie części "Memów", możecie grać w nie pojedynczo albo połączyć ze sobą i mieć jeszcze więcej możliwości.

Gwarantowana kupa śmiechu, a śmiech to gwarancja dobrej zabawy.
I najlepsze jest to, że możecie w nią grać naprawdę w dużą ilość osób 👥


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Mem z definicji to połączenie grafiki i tekstu, będące humorystycznym komentarzem do bieżących wydarzeń, prezentacją poglądów czy emocji.

W tej grze to właśnie Wy będziecie tworzyć te najśmieszniejsze!

W pudełku gry "Memy" znajdują się karty ze zdjęciami oraz karty z tekstem.
Jeden z graczy odsłania zdjęcie, a pozostali gracze dopasowują najzabawniejszy tekst ze swoich kart. O tym, kto wygrał tę rundę decyduje osoba odsłaniająca zdjęcie. W kolejnej turze, kartę ze zdjęciem odsłania następny gracz.

Jeżeli nie mieliście jeszcze okazji zagrać w tę grę to uwierzcie na słowo, że istnieje prawdopodobieństwo posikania/popłakania się ze śmiechu 🤣

Gra jest z kategorii imprezowych, zawiera również niecenzuralne słownictwo, więc nie jest przeznaczona dla dzieci (a na pewno nie dla tych najmłodszych).

Na kartach tekst znajduje się w języku polskim oraz angielskim, więc możecie grać w nią również ze swoimi zagranicznymi przyjaciółmi 😁

Na rynku ukazały się już dwie części "Memów", możecie grać w nie pojedynczo albo połączyć ze sobą i mieć jeszcze więcej możliwości.

Gwarantowana kupa śmiechu, a śmiech to gwarancja dobrej zabawy.
I najlepsze jest to, że możecie w nią grać naprawdę w dużą ilość osób 👥👥


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

𝑺𝑬𝑻

Ta gra karciana to niezła gratka dla myślicieli 🤔
Tak naprawdę na początku miałyśmy problem ze zrozumieniem jej zasad 🙈 Ale jak już skumałyśmy o co chodzi to na zmianę przekrzykiwałyśmy się Set! Set! Set! I tak raz za razem.

Na stole wyłożonych jest 12 kart obrazkiem ku górze. Nie ma pierwszego gracza, wszyscy grają równocześnie, kto pierwszy ten lepszy.
Wygrywa osoba, która znajdzie i tym samym zbierze najwięcej setów.
Gdy stos kart dobierania się skończy, kończy się również gra.

Zastanawiacie się, co to jest ten SET?
Set to trzy karty, które muszą spełniać 4 warunki:

🔺 muszą mieć takie same lub całkowicie różne kształty
🔺 muszą mieć taki sam lub całkowicie różne kolor
🔺 muszą mieć takie samo lub całkowicie różne wypełnienie
🔺 muszą mieć taką samą lub całkowicie różną liczbę

Tutaj naprawdę trzeba szybko myśleć i być spostrzegawczym. Fajna gra, małych rozmiarów, którą można zabrać ze sobą wszędzie. Potrzeba tylko kawałka miejsca do rozłożenia kart.

"Ten Set jest spoko, ale ryje banię 🤯" ~𝓜𝓪𝓰𝓭𝓪

"Ja jestem w tym mistrzynią, ale czasami trzeba pomyśleć nad kilka minut, żeby coś zauważyć" ~𝓜𝓸𝓷𝓲𝓴𝓪


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

𝑨𝑳𝑬 𝑲𝑶𝑪𝑰𝑶Ł

Wytężcie wzrok, załóżcie okulary, bo w tej grze liczy się szybkość i dobra obserwacja 👀

Mowa tu o grze "Ale Kocioł!"

Dąż do tego by zostać prawdziwym mistrzem eliksirów ⚗️🧪

W każdym schowku na początku gry LOSOWO umieszczacie 10 żetonów składników, po czym schowek zamykacie.
Każdy z graczy otrzymuje jedną kartę plecaka, w której będzie zbierał uwarzone eliksiry.
Jedna z osób biorących udział w grze zostaje aktywnym graczem i otrzymuje magiczną różdżkę.

Każdy z graczy dobiera od 2 do 5 kart składników, deklarując o tym głośno pozostałym.

W swojej turze można wykonać jedną z dwóch akcji:

🔺przeszukanie jednego ze schowków

🔺uwarzenie eliksiru

W schowku możesz mieszać, jak długo Ci się podoba jednak uważaj, bo pozostali gracze mogą podglądać, co się w nich kryje i dzięki temu szybciej zapełnić swój plecak 🎒
Jak możecie się domyślić, gra kończy się w momencie zapełnienia wszystkich miejsc w plecaku przez któregoś z graczy.

Poznałyśmy tę grę już na "Planszówkach w Spodku" i widziałyśmy, ile radości dawała graczom przy tym stoliku 😁
Później wielokrotnie grałyśmy w nią w różnym towarzystwie już w domu i też się wszyscy dobrze bawili... No może oprócz jednej osoby, nie będę wskazywać placem Pani Kasiu 🤫😛

Jest to gra o naprawdę banalnie prostych zasadach. Dobrze się bawią przy niej dzieci, ale i dużo frajdy sprawia dorosłym. Jeśli szukacie jakieś naprawdę lekkiej gry to ta jest idealna. A przy okazji możecie rozruszać swoje szare komórki 🧠 i poćwiczyć pamięć.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

𝑯𝑨𝑳𝑳𝑰 𝑮𝑨𝑳𝑳𝑰 𝑻𝑾𝑰𝑺𝑻

Licz! 🧮
Dzwoń! 🔔
Bądź najszybszy! ⚡

"Halli Galli Twist" to zdecydowanie bardziej hardcorowa wersja zwykłej Halli Galli.

Zasady gry są banalnie proste!
Rozdajemy wszystkie karty graczom. Na środku kładziemy dzwonek, tak, aby każdy z graczy miał go w zasięgu ręki.
Gracze trzymają karty przed sobą, zakryte.
Rozpoczynamy grę! 🏁

Gracze po kolei odkrywają po jednej karcie... Uwaga! Gdy na stole pojawi się 5 symboli tego samego rodzaju lub 5 symboli w tym samym kolorze... Kto pierwszy ten lepszy!
Pierwszy gracz, który uderzy w dzwonek zgarnia wszystkie karty. Wygrywa ten, który ma ich najwięcej.
Ale jednak, gdy gracz się pomyli, oddaje pozostałym graczom po jednej karcie ze swojej puli.

Tutaj liczy się spostrzegawczość i refleks!
Świetna zabawa w gronie znajomych, mnóstwo śmiechu i spora nutka rywalizacji.
Musimy przyznać, że na początku myślałyśmy, że dzwonek nie wytrzyma jednej rozgrywki (grałyśmy w gronie dorosłych, a Ci to jednak mają uderzenie 😅), ale bez obaw, wytrzymał jedną, drugą, trzecią i kolejną rundę 😁

Jest to dla nas super zabawa, idealna pomiędzy cięższymi grami.
Polecamy, sprawdźcie sami koniecznie!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

"Ziemia jest przeludniona. Kolonizacja Marsa jak zwykle wydaje się możliwa do przeprowadzenia... ale dopiero za kilkadziesiąt lat.
Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza."

Mowa tutaj oczywiście o "Podwodnych Miastach" od Portal Games

Co znajdziemy w pudełku z grą?

🔸dwustronna plansza oraz dwustronne plansze graczy
🔸arkusze pomocy
🔸karty osobistych asystentów, punktacji końcowej, kafli akcji i znaczniki w 4. kolorach
🔸talie 1., 2. oraz 3. ery
🔸karty specjalne oraz kontrakty rządowe
🔸 kafle: metropolii, mnożników zasobów, klonowania akcji, tuneli
🔸 kopuły miast
🔸 znaczniki surowców i budynków

Naszym celem jest wybudowanie sieci podwodnych miast połączonych tunelami wraz z budynkami wokół nich (farmy, odsalarnie, laboratoria). Każdy z elementów gry na koniec daje określoną ilość punktów, dążymy do zdobycia ich, jak najwięcej.

Na początku gry układamy na stole wszystko zgodnie z daną ilością graczy biorących udział w rozgrywce.
Plansza jest dwustronna, przeznaczona dla 1-2 oraz 3-4 graczy. Strony różnią się polami akcji, które będziemy mogli wykonywać w trakcie gry. Ustalamy również kolejność graczy. Obok toru kolejności znajduje się tor federacji, który ostatnim graczom zapewnia już na samym wstępie bonusy (znaczniki układamy w odwrotnej kolejności niż na torze wskazującym pozycje graczy).
Gracze otrzymują dwustronne plansze - przy pierwszych rozgrywkach polecamy wybrać stronę z jedną gwiazdką w prawym dolnym roku (jest łatwiejsza 😉). Co również nam się podoba? Każda plansza jest inna, więc nie ma możliwości zgapiania od innego gracza 😛
Rozgrywający wybierają również kolor, którym będą grali.
Jak już wcześniej wspomniałyśmy, naszym zadaniem w grze jest budowanie na swojej planszy podwodnego świata. Gracze naprzemiennie będą rozgrywać swoje tury. Każdy wybiera w turze jedną akcję, którą będzie wykonywał (kładzie swój kafel akcji na dane miejsce) i wykłada do tego kartę z ręki, która również może zapewnić wykonanie jakiejś akcji.
Karty, które będziemy wykładać mogą mieć działanie natychmiastowe, stałe, punktowane na koniec gry, punktowanie w fazie produkcji lub może być to karta akcji, której możemy użyć tylko na odpowiednim polu akcji.
Nie zapominajmy o kartach specjalnych, które znajdują się na planszy głównej i które również możemy pozyskiwać w trakcie gry.
Cała gra trwa 3 ery. Pomiędzy erami mamy fazę produkcji i przy rozpoczęciu następnej ery zmieniamy talię kart, które będą możliwe do dobierania.
Budujemy miasta, budujemy budynki, budujemy tunele, zbieramy surowce, ulepszamy już istniejące konstrukcje, dobieramy karty - to wszystko dzieje się na polach akcji i to wszystko przynosi nam sporo punktów na koniec gry.
Jeśli wydaje Wam sie,że w trakcie przesunęliście się zaledwie o 5 punktów i jakim cudem można zdobyć ich aż 80 czy więcej? Przekonacie się na koniec, będzie liczenia, a liczenia 😁
Tak, jak surowce, główna plansza, znaczniki budynków czy same miasta są naprawdę porządnie wykonane, tak plansze graczy i arkusze pomocy trochę nas rozczarowały. Zdajemy sobie sprawę, że nie są to elementy gry, które są jakoś szczególnie podnoszone czy dotykane, ale jednak w porównaniu do reszty bardzo mocno odstają, jeśli chodzi o jakość.
Sama gra mimo prawie dwudziestrostronnicowej instrukcji nie jest trudna. Właściwie wszystko jest napisane na kartach czy pokazane na polach akcji, a arkusze pomocy rzeczywiście bardzo się przydają.
Słyszałyśmy, że gry Vladimira Suchego są typowe. Typowo Suchego. Ta gra bardzo przypadła nam do gustu, więc z chęcią poznamy jego inne gry (bo ta jest pierwszą w naszej kolekcji). "Podwodnymi Miastami" zagrywamy się prawie codziennie i nie wiemy nawet, kiedy mija nam rozgrywka.
Głównie gramy we dwie, w 4 osoby grałyśmy na razie tylko raz i musimy przyznać, że jeśli gra z nami osoba, która potrzebuje dużo główkowania, reszta może w międzyczasie rozegrać jakąś szybką karciankę bokiem 😂, bo długo czeka się na swój ruch.
Z drugiej strony nie bardzo można zaplanować swój ruch przed innymi graczami, bo mogą oni zająć pole akcji, które my chcieliśmy wykorzystać.
Uwaga spojler!
Bardzo duża ilość miast wcale nie przybliża nas do zwycięstwa 🙈
Może gra na pierwszy rzut nie przyciągnęła nas wizualnie, ale jest na pewno jedną z tych, do której bankowo będziemy wracać.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

"Piramido" to gra , która miała swoją premierę we wrześniu br.

Jak sama nazwa wskazuje, możecie się domyślać, Waszym zadaniem będzie wybudowanie piramidy.

Pudełko zawiera:
🔸płytki domina
🔸znaczniki klejnotów
🔸karty przebudowy
🔸notes do zapisywania punktacji

Każdy z graczy otrzymuje na początku komplet 6. różnych znaczników klejnotów oraz 3 różne (dwustronne) karty przebudowy.
Tury będą wykonywane po kolei. W turze wybieramy i umieszczamy płytkę domina w swojej piramidzie. Oznaczamy blok, czyli umieszczamy jeden ze znaczników klejnotów (z tych jeszcze niewykorzystanych) na płytce z tym samym symbolem. Uzupełniamy kamieniołom (czyli płytki, które dostępne są do wyboru dla następnego gracza).
Mamy możliwość również przebudowania bloku. Do tego wykorzystujemy jedną z kart przebudowy i umieszczamy ją na nowo położonej płytce (nie może leżeć na niej znacznik klejnotu).

Naszym zadaniem będzie wybudowanie czteropoziomowej piramidy. Po ukończeniu każdego poziomu zliczamy punkty za symbole klejnotów, które ułożone są na połączonych blokach w tym samym kolorze.
Oczywiście zwycięzcą zostaje osoba, która na koniec gry zdobyła największą liczbę punktów.

Gra ma bardzo proste zasady. Jest to kolejna gra, którą poznałyśmy na Planszówkach w Spodku. Grzesiu wytłumaczył nam jej zasady dosłownie w dwie minuty, więc niech to Wam nie będzie straszne. Od tego czasu wolała do nas "kup mnie, kup mnie" i w końcu stało się 😁
Bardzo dobre wykonanie, począwszy od samego pudełka, które jest wykonane z grubego kartonu, przechodząc do drewnianych znaczników klejnotów, kończąc na płytkach, które również są porządnie wykonane i przekładane z ręki do ręki nie są w stanie szybko się zniszczyć.
Można by tu się przyczepić do tego, że karty przebudowy są cienkie i papierowe, ale położone w naszej piramidzie nie mogą zaburzać jej równowagi 😉
Swoją drogą bardzo podoba nam się pomysł z dołączeniem ich do gry. Dzięki nim mamy możliwość zdobycia więcej punktów i nawet na sam koniec wszystko w naszej rozgrywce może się pozmieniać.
Uważamy, że gra warta swojej ceny. Gracze początkujący dobrze się w niej odnajdą, ale i bardziej zaawansowani świetnie się przy niej bawią.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Musimy przyznać, że widząc tyle elementów w grze trochę nas przeraziła. Pierwsza nasza myśl była, że będzie ciężko to ogarnąć. Magda zasady gry obejrzała na YT i twierdziła, że to nic strasznego "przeczytaj instrukcję i gramy", a ja nie mogłam się przemóc 🙈
Jednego dnia postawiłyśmy sobie cel - gramy w "Solar City". O jeżu! Dlaczego nie zagrałyśmy w to już wcześniej, przecież instrukcja jest przejrzyście napisana, gra jest świetna i prawie od razu chciałyśmy dołączać dodatki!
"A nie mówiłam!" ~𝓜𝓪𝓰𝓭𝓪

W "Solar City" od Iuvi Games mamy za zadanie zbudować swoje miasto przyszłości!

W pudełku:
🔸plansza główna i trybu solo
🔸zasłonki gracza
🔸plansze Miasta
🔸 żetony: e-kredytów, punktów solarnych, pożyczki
🔸dwustronne kafle budynków oraz kafle obiektów publicznych
🔸znaczniki: aktywacji, wieżowców, podniebnych ogrodów, rundy
🔸karty budynków

Na początku rozgrywki każdy z graczy otrzymuje plansze miasta oraz zasłonkę w wybranych kolorze, znacznik wieżowca i podniebnego ogrodu oraz 8 znaczników aktywacji.
Ze wszystkich kart losujemy 6 kart budynków i wyciągamy kafle budynków odpowiadające im. Z nich tworzymy 3 stosy, z których będziemy dobierać budynki do stworzenia naszych miast. W zależności od ilości graczy otrzymujemy odpowiednią ilość e-kredytów oraz wykładamy kafle obiektów publicznych.
W trakcie gry, możemy wybudować wieżowiec, obiekt publiczny lub ulepszyć wieżowiec do podniebnego ogrodu. Cena tych akcji jest zależna od ilości budynków, które mamy w naszym mieście.
Po dołożeniu/udoskonaleniu budynków będziemy aktywować miasto (zaznaczając aktywowany rząd lub kolumnę zielonymi znacznikami aktywacji) 🔢🔠 Dzięki temu będziemy zdobywać e-kredyty i/lub punkty solarne.
Naszym celem jest uzbieranie największej ilości punktów solarnych. Oczywiście, ten kto ma najwięcej - wygrywa 🏆
Przede wszystkim jest to bardzo ciekawa gra, którą już po pierwszej rozgrywce umiałyśmy wytłumaczyć innym graczom. Nie potrzebujemy siedzieć z instrukcją przy stole, bo wszystkie potrzebne nam informacje są umieszczone na kartach i kaflach (notabene, bardzo dobrej jakości👌🏼).
Świetna wypraska w pudełku, dzięki czemu grę bardzo szybko się rozkłada i składa.
Do gry jest dołączony również przewodnik po świecie Solar City, gdyby ktoś chciał się bardziej zagłębić w świat solarpunka.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

𝑻𝑹𝑨𝑪𝑲𝑺
👂🏼 SŁUCHAJ

🔎 ŚLEDŹ

📍 ZNAJDŹ

Niezwykła gra detektywistyczna "Tracks" od Wydawnictwa Muduko

Zastanawiacie się, dlaczego uznałyśmy, że jest niezwykła skoro tyle gier detektywistycznych jest na rynku?
Dźwięk. To głównie na nim będziemy się skupiać, by rozwiązać sprawę.

Na stole rozkładamy plan miasta Siren Bay. W folderze policyjnym znajdziemy, krótką instrukcję zasad gry i 15 akt spraw. Do gry potrzebna będzie darmowa aplikacja, którą bez problemu ściągnięcie z Google Play albo App Store.
W pudełku znajdują się jeszcze karty monitoringu, które będą przydatne do rozwiązania spraw, samochodzik oraz ulotka turystyczna o mieście. Uwierzcie, wszystko się przydaje 🤫

Waszym zadaniem będzie wybranie sprawy, którą chcecie rozwiązywać, przeczytanie treści odprawy i wysłuchanie odpowiedniego nagrania. W trakcie szukania rozwiązania możecie posiłkować się tylko czterema odkrytymi kartami monitoringu na raz📹
Jeśli nie radzicie sobie z którąś ze spraw zawsze możecie poprosić o wskazówki (co nie @ontheboard? 😅).

Świetnie się bawimy przy tej grze. Na dwie osoby działa idealnie, w trzy już się trochę spieraliśmy, więc im więcej osób tym więcej zdań i opinii, co z jednej strony może ułatwić, ale też czasami utrudnić rozwiązanie sprawy, zwłaszcza jeśli trzeba to zrobić w wyznaczonym czasie. Aplikacja świetnie zrobiona, czysty dźwięk nagrania. Baaardzo nam się podoba motyw folderu policyjnego i akt sprawy, dzięki temu możemy się wczuć w rolę i poczuć, jak prawdziwi detektywi.
Jedyny mankament całej gry to plan miasta. Nie podoba nam się papier z jakiego jest zrobiony, nigdy nie możemy go rozłożyć prosto na stole, widoczne są mocne zagięcia. Jednak staramy się nie zwracać na to szczególnej uwagi tylko skupić sie, wiadomo, na dźwiękach 😀

Jest to pierwsza takiego rodzaju gra, którą mamy w naszej kolekcji. Nie mamy jeszcze wszystkich spraw rozwiązanych, ze względu na to, że jest ich tylko 15 to je sobie dawkujemy powoli


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Odkryj podziemne cuda!
"Osadnicy: Podziemne Imperium" od Portal Games to gra osadzona w uniwersum "Osadników: Narodziny Imperium", która naszym zdaniem jest świetna, więc i ta gra nie mogła ominąć naszego stołu. Jest to samodzielna gra karciana, w której celem jest stworzenie najwspanialszej Kopalnii.

Przed rozpoczęciem gry umieszczacie na środku stołu karty Kopalnii w stosach ponumerowanych od I do IV, 10 kart wydarzeń oraz plansze postępu.
Każdy z graczy wybiera kolor, którym chce grać i tym samym otrzymuje planszę powierzchni i żeton postępu, który umieszcza poniżej plansz postępu.
Cała rozgrywka trwa 10 rund. Każda runda składa się z dwóch faz.
Faza wydarzenia polega na odkryciu karty wydarzenia i rozpatrzenia jej efektu:
🟦 natychmiast
🟩 w tej rundzie
🟥 na koniec rundy
Druga faza to bardziej rozbudowana faza kopalnii. Każdy z graczy wykonuje tę fazę jednocześnie. Wybiera jedną kartę kopalnii z ręki, płaci jej koszt i umieszcza ją na odpowiednim poziomie zgodnie z zasadami. Następnie aktywuje położoną kartę rozpatrując jej efekt oraz tym samym rozpoczyna aktywację kart znajdujących się powyżej i planszy powierzchni.
W trakcie gry możecie również awansować na planszach postępu, zaznaczając to swoim znacznikiem. Dzięki temu możecie zdobyć m.in. monety, punkty zwycięstwa czy znaczniki wózków.
Wygrywa gracz, który na samym końcu gry zdobędzie najwięcej punktów zwycięstwa.

Nie będziemy ukrywać, że zakochałyśmy się od samego początku w znacznikach punktów zwycięstwa. Taaak, kolory i świecidełka widocznie na nas działają 😂
Tak na poważnie, to jak już wspomniałyśmy na początku, "Osadnicy: Narodziny Imperium" to naprawdę dobra gra i musiałyśmy sprawdzić czy "Podziemne Imperium" mu dorówna.
W grze występują różne frakcje, ale nieszczególnie zwracałyśmy na nie uwagę, chyba, że któraś karta tego wymagała, by zdobyć punkty.
Świetne ilustracje na kartach, szybka rozgrywka i proste zasady. Z ekologicznego punktu widzenia, świetna instrukcja, ale jeśli przypadkiem trafi na coś mokrego to już nie jest tak przyjemnie.
Standardowo, we dwie bardzo dobrze nam się w nią gra, chętnie sprawdzimy ją na nieco większą ilość osób. Fajnie, że nie trzeba czekać na swoją kolej, ponieważ wszyscy gracze rozpatrują fazy jednocześnie (ale czy nie oszukują?😜).
Nas ta gra nie zawiodła i możemy ją szczerze Wam polecić 👌🏼


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: