Paweł Killman

Liczba recenzji: 7

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Mechanika gry super, niektóre elementy jakościowo niezbyt wykonane (ze znaczników odchodzi metaliczna warstwa). Całościowo jednak to gra naprawdę warta polecenia!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jacek

Zbyt duża losowość, bardzo dużo zależy od kart, które dostaniemy. Grając bardzo dobrze, można przegrać z graczem, który gra przeciętnie bo po prostu lepiej mu podejdą karty. Niestety schemat często się powtarza. Drugi raz bym jej nie kupił.


Tomasz

Liczba recenzji: 2

Jak dla mnie ideał :)

Pierwsza gra, oczywiście wariant dla początkujących... Odczucia mieszane. Druga gra z przyjaciółmi (fanami planszówek) wariant dla początkujących... Ja miałem odczucia mieszane natomiast przyjaciele że gra super, jedyne zastrzeżenia do wizualnej oprawy np. podkładek. Później zacząłem grać z żoną wersje korporacyjną. I po tych rozgrywkach w grze się zakochałem. Korporacje są wyważone ale trzeba przyjąć różne strategie. Do samego końca nie wiadomo kto wygra, nawet jeśli na planszy wyprzedziło się rywali. To na końcu dochodzą punkty z planszy oraz z kart. I wyniki są niespodzianka Więc jest super. Każda partia jest inna i daje sporo frajdy


Ariowit

Dla mnie nudna. Prosta nudna i czasochłonna. Cała reszta jak ktoś lubi jest ok. Do tego Ecoline jest zbugowane. Jak mamy grać z korporacjami to bez tej korporacji.


Mr Grey

Liczba recenzji: 19

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Terraformacja Marsa to euro-gra; w sumie ciężko aby przedstawić taką tematykę w innej formie. Natomiast jest to jedna z lepszych euro w jakie grałem.
Kupiona jeszcze w przedpremierze, przeleżała mi na półce prawie rok zafoliowana (wyjazdy, chroniczny brak czasu) - i w sumie dobrze, ponieważ już po kilku rozgrywkach, zacząłem polować na wszelkie dostępne dodatki i strzępy niusów planów wydawniczych - stałem się absolutnym fanem tej gry. Kilka powodów dlaczego:
1) Klimat! Pod tym względem jest genialna. Można faktycznie wczuć się w czasy, gdzie globalne projekty astroinżynieryjne są możliwe, i korporacja konkurują ze sobą o sowite kontrakty. Ponadto pierwsza gra, która w takim szczególe przedstawia technologię i zagadnienia dotyczące terraformacji (kiedyś pisałem pracę naukową na ten temat). Proszę Państwa! Oto Prawdziwe Hard Science-Fiction (poproszę oklaski! :)
2) Mechanika całkiem prosta, skłania do tworzenia synergii i tworzenia strategii. Oferuje wiele interesujących wyborów - a na tym polega sedno gry. Kiedy chciałoby się więcej, ale trzeba z czegoś zrezygnować. Każda karta jest unikalna i dotyczy technologii, nad którą naukowcy faktycznie pracują. Ponadto oferuje wiele wariantów rozgrywki, a dodatki są absolutnie modułowe.
3) Szata graficzna - jest funkcjonalna. Nie ma tu wodotrysków. Mamy tu fotografie i wizualizację NASA, prezentacje futurystów, trochę kreski fantastycznej. Pojawiają się głosy, że jest nierówna. Za to świetnie odpowiada kolażowi tematyki s-f i prawdziwi fani astronautyki będą się czuć jak w domu. Zresztą czuć, że gra przez pasjonatów tematyki naukowej jest tworzona (autor jest inżynierem chemii).
4) Wykonanie - solidna plansza, żetony, znaczniki. Karty dobrej jakości druk. W koszulkach wytrzymają długo. Wadą jest środek pudełka, gdzie brak wypraski, są za to woreczki strunowe. Planszetki graczy mogły być też solidniejsze - są to cienkie arkusze. Polecam stosowanie nakładek i wkłądu na elementy gry. To jedyny aspekt gry do którego możnaby mieć zastrzeżenia.

Podsumowanie. Czuć autentyczność. Prawdziwe rzeczy są najrzadsze i najcenniejsze, zatem bez cienia wątpliwości Terraformacja Marsa zasłużyła sobie na tytuł gry roku 2016. Po Hellas i Elysium, Teraz Wenus, na wakacje ma się pojawić kolejny dodatek. Trzymajcie kciuki, aby idee i wyczucie braci Fryxelius poszły w parze z jakością wydania Rebel!


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Piotreksiem

Liczba recenzji: 28

Lubie gry ekonomiczne, ale ta nie przypadla mi do gustu. To glownie karcianka, gdzie nie ma jak za bardzo uderzyc w sasiada.
Moja gra wygladala w ten sposob, ze ludzie w wiekszosci zamulali przy wyborze karty (dlugie opisy), powodujac sennosc pozostalych graczy, a gdy juz wybierali lub kladli zeton na mapie.. podliczali punkty, a ja moglem odsapnac ze moge sie wreszcie ruszyc. Ruchy graczy w ogole nie sa dotkliwe dla innych.. tj. nie wywoluja u innych zlosci, rozbawienia, zdziwienia tylko NA PRAWDE - ulgi ze mozesz sie ruszyc i dalej grasz w SKUPIONYM MILCZENIU ;/

Pointa: dla mnie ta gra to euro-suchar, prezent dla introwertykow czy autystykow, bo jesli odpalisz ja na stole ze znajomymi masz szanse wywolac uczucie sennosci i znuzenia po rozegranej partii. Jest szansa, ze nie tylko nie beda mieli ochoty ponownie w nia zagrac (jak monopoly) to w obawie, ze bedzie ktos znow chcial w nia zagrac lub ze zaproponujesz inny euro-suchar uciekna do domu!
Ta gra to niewypal i podczas gry mozesz zastanawiac sie czy nie masz czegos lepszego do zrobienia w domu niz w nia zagrac :)
Zagralem raz i dziekuje za wiecej :|/


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Marek_J

Liczba recenzji: 38

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Panie Jok! Na boga! Nie zdawajcie się na pociągnięte karty. Graliście kiedyś w 7 Cudów Świata? Tam każdy gracz dobiera rękę kart, wybiera z nich jedną, którą zachowuje, a resztę oddaje na lewo. I znowu z otrzymanych kart zachowuje jedną, a resztę podaje na lewo. I tak do wyczerpania kart.

To samo radzę robić w Terraformacji Marsa - to wielce eliminuje element losowości i pozwala nam wybierać karty, które przydadzą się w czasie gry. Pozwala nam planować i "wziąć sprawy w swoje ręce". :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

jok

5.0!? Wolne żarty... To jest przecież zwykła gra w karty. Dostaniesz dobre - super. Dostaniesz chałowe - masz pecha. Dodajcie do tego min. 2 godziny gry. Pociągające...?
Owszem, w sytuacji gdy jeden gracz zaczyna z tanimi kartami, które od razu uruchamiają mu produkcję, a inny z talią z której nie może wykonać żadnego (!) ruchu można próbować się wykaraskać, ale wymaga to od pechowca o wiele wiele więcej niż od szczęśliwca. Fair? Absolutnie.
No a jak do tego nie lubisz pechowca i będziesz mu kradł zasoby, to można koncertowo upupić dowolnego gracza w całej (bardzo długiej) rozgrywce.
Taka z tego strategia jak z wiadomo z czego trąba. Równe szanse na start i mogłoby by być 5.0. Ocena 3.5 to maks.
Nie nie jestem sfrustrowanym przegranym:) - oceniam co jest. A jest blado z tą losowością połączoną z czasem i skomplikowaniem.

Nie, to nie jest zła gra. Ale jest losowa+długa, co jest połączeniem raczej zabójczym. Tak, zagrać można we wszystko, ale TM naprawdę nie powala.


Piotrash

Liczba recenzji: 12

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Spośród różnych tytułów o ostatnio modnej tematyce marsjańskiej, ten jest zdecydowanym numerem 1. Gra jest mocno osadzona w nauce poprzez ciekawe koncepcje przekształcania atmosfery i powierzchni planety oraz występujące na kartach projektów technologie. Mamy tutaj także niewielką dozę negatywnej interakcji, jednak zdecydowanie jest to głównie euro gra, w której produkujemy surowce i wprowadzamy w życie projekty, realizując własną strategię. Planszetki graczy mogłyby być trochę grubsze, natomiast nieco niespójna grafika na kartach mi osobiście zupełnie nie przeszkadza. Gra klimatem przypomina marsjańską trylogię Kim Stanley Robinsona, a ze względu na motyw zalesiania jałowej planety, budzi trochę skojarzenia z klasyczną "Diuną".


Mariusz

Liczba recenzji: 2

Po zobaczeniu Marsjanina od razu kupiłem świetna zabawa i jaki klimat